Wolf editor 解析 コードをpython風にしてみた。みかんせい
def ○アイテム増減(アイテム番号,増減数[-で減],入手メッセージ,) : #アイテム増加処理 増減数[-で減] = X[共]アイテム増減(アイテム番号,増減数[-で減]) #ここから下はメッセージ表示処理(セルフ2が1以上のときのみ) if( 入手メッセージ >= 1 ): #入手メッセージがある場合、まず単位の名前を得る if( 入手メッセージ == 1 ): 単位 = "個" elif( 入手メッセージ == 2 ): 単位 = "枚" elif( 入手メッセージ == 3 ): 単位 = "本" if( 入手メッセージ == 4 ): 単位 = "人" #アイテム名を得る アイテム名 = UDB["アイテム":アイテム番号:"アイテム名"] if( 入手メッセージ >= 100 ): #アイテムを入手した場合、個数なしで 「薬草」を手に入れた。 とだけ出る if( 増減数[-で減] >= 1 ): #アイテムを入手した場合 print("@1<\n>「\cself[8]」を手に入れた。") elif( 増減数[-で減] <= -1 ): #アイテムが減った場合 print("@1<\n>「\cself[8]」を失った。") elif( 入手メッセージ >= 1 ): if( 増減数[-で減] >= 1 ): #アイテムを入手した場合、 「薬草」を4個手に入れた。 と出る print("@1<\n>「\cself[8]」を\cself[1]\cself[9]手に入れた。") elif( 増減数[-で減] <= -1 ): #アイテムが減った場合、 「薬草」を2個失った。 と出る 増減数[-で減] = math.fabs(増減数[-で減] + 0) print("@1<\n>「\cself[8]」を\cself[1]\cself[9]失った。") 1 def ○武器増減(武器番号,増減数[-で減],入手メッセージ,) : #武器増加処理 X[共]武器増減(武器番号,増減数[-で減]) #ここから下はメッセージ表示処理(セルフ2が1以上のときのみ) if( 入手メッセージ >= 1 ): #入手メッセージがある場合、まず単位の名前を得る if( 入手メッセージ == 1 ): 単位 = "個" elif( 入手メッセージ == 2 ): 単位 = "枚" elif( 入手メッセージ == 3 ): 単位 = "本" if( 入手メッセージ == 4 ): 単位 = "人" #武器名を得る 武器名 = UDB["武器":武器番号:"武器の名前"] if( 入手メッセージ >= 100 ): #アイテムを入手した場合、個数なしで 「薬草」を手に入れた。 とだけ出る if( 増減数[-で減] >= 1 ): #アイテムを入手した場合 print("@1<\n>「\cself[8]」を手に入れた。") elif( 増減数[-で減] <= -1 ): #アイテムが減った場合 print("@1<\n>「\cself[8]」を失った。") elif( 入手メッセージ >= 1 ): if( 増減数[-で減] >= 1 ): #アイテムを入手した場合、 「薬草」を4個手に入れた。 と出る print("@1<\n>「\cself[8]」を\cself[1]\cself[9]手に入れた。") elif( 増減数[-で減] <= -1 ): #アイテムが減った場合、 「薬草」を2個失った。 と出る 増減数[-で減] = math.fabs(増減数[-で減] + 0) print("@1<\n>「\cself[8]」を\cself[1]\cself[9]失った。") 2 def ○防具増減(防具番号,増減数[-で減],入手メッセージ,) : #防具増加処理 X[共]防具増減(防具番号,増減数[-で減]) #ここから下はメッセージ表示処理(セルフ2が1以上のときのみ) if( 入手メッセージ >= 1 ): #入手メッセージがある場合、まず単位の名前を得る if( 入手メッセージ == 1 ): 単位 = "個" elif( 入手メッセージ == 2 ): 単位 = "枚" elif( 入手メッセージ == 3 ): 単位 = "本" if( 入手メッセージ == 4 ): 単位 = "人" #防具名を得る 防具名 = UDB["防具":防具番号:"防具の名前"] if( 入手メッセージ >= 100 ): #アイテムを入手した場合、個数なしで 「薬草」を手に入れた。 とだけ出る if( 増減数[-で減] >= 1 ): #アイテムを入手した場合 print("@1<\n>「\cself[8]」を手に入れた。") elif( 増減数[-で減] <= -1 ): #アイテムが減った場合 print("@1<\n>「\cself[8]」を失った。") elif( 入手メッセージ >= 1 ): if( 増減数[-で減] >= 1 ): #アイテムを入手した場合、 「薬草」を4個手に入れた。 と出る print("@1<\n>「\cself[8]」を\cself[1]\cself[9]手に入れた。") elif( 増減数[-で減] <= -1 ): #アイテムが減った場合、 「薬草」を2個失った。 と出る 増減数[-で減] = math.fabs(増減数[-で減] + 0) print("@1<\n>「\cself[8]」を\cself[1]\cself[9]失った。") 3 def ○お金の増減(お金の増減値,入手メッセージ,) : #所持金を増減 X[共]所持金増減(お金の増減値) 単位 = UDB["用語設定":0:"[ステータス]お金の単位"] if( 入手メッセージ == 1 ): #入手メッセージがある場合は文章を表示する if( お金の増減値 >= 1 ): print("@1<\n>\cself[0]\cself[9]を手に入れた。") elif( お金の増減値 <= -1 ): お金の増減値 = math.fabs(お金の増減値 + 0) print("@1<\n>\cself[0]\cself[9]を失った。") 4 def ○回復・ダメージ処理(処理内容,誰に?,何ポイント?,) : #入力0:モード(1:HP 2:SP 4:ステ 7:完全) 入力1:誰に? 入力2:何ポイント? if( 処理内容 == 7 ): #完全回復なら回復ポイントを999999にする 何ポイント? = 999999 + 0 戦闘中? = CDB["基本システム用変数":"[戦闘]戦闘中フラグ":0] if( 戦闘中? == 0 ): #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ # 移動中の処理 #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ if( 誰に? <= -1 ): #全員を回復させる場合 現在パーティ数 = CDB["基本システム用変数":4:0] 一時変数A = -1 + 0 repert( 現在パーティ数 ) 一時変数A += 1 + 0 #セルフ11にキャラ番号を入れて下の方の処理に飛ぶ 対象キャラID = X[移]選択位置主人公ID取得(一時変数A) #一体しか回復させない場合もこのラベルに飛んでくる label( "移動時回復" ) if( 対象キャラID >= 0 ): if( 処理内容 ~= 4 ): #状態回復 X[移]状態付与/消去(対象キャラID,-1,0) X[移]一時ステ計算<初期化>(対象キャラID) X[移]一時ステ計算<装備補正>(対象キャラID) X[移]一時ステ計算<状態補正>(対象キャラID) if( 処理内容 ~= 1 ): #HP回復 X[移]パラメータ増減(対象キャラID,22,何ポイント?,0) if( 処理内容 ~= 2 ): #SP回復 X[移]パラメータ増減(対象キャラID,23,何ポイント?,0) #パラメータ再計算 X[移]一時ステ計算<初期化>(対象キャラID) X[移]一時ステ計算<装備補正>(対象キャラID) X[移]一時ステ計算<状態補正>(対象キャラID) X[移]状態付与/消去(対象キャラID,-1,2) # if( 誰に? >= 0 ): #「全員」でなければ、一人処理した時点で終了 breakReturn( ) else: #単体を回復させる場合 対象キャラID = 誰に? + 0 goto( "移動時回復" ) elif( 戦闘中? == 1 ): #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ # 戦闘中の処理 #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ if( 誰に? <= -1 ): #全員を回復させる場合 現在パーティ数 = CDB["基本システム用変数":4:0] 一時変数A = -1 + 0 repert( 現在パーティ数 ) 一時変数A += 1 + 0 #セルフ11にキャラ番号を入れて下の方の処理に飛ぶ 対象キャラID = X[戦]スロットから主人公ID取得(一時変数A) #一体しか回復させない場合もこのラベルに飛んでくる label( "戦闘時回復" ) #キャラがいれば回復 if( 対象キャラID >= 0 ): if( 処理内容 ~= 4 ): #状態回復 X[戦]状態付与/消去(一時変数A,-1,0,1) X[戦]一時ステ計算<初期化>(一時変数A) X[戦]一時ステ計算<装備補正>(一時変数A,-1) X[戦]一時ステ計算<状態補正>(一時変数A,0) if( 処理内容 ~= 1 ): #HP回復 X[戦]パラメータ増減(一時変数A,22,何ポイント?) if( 何ポイント? >= 1 ): X[戦]味方欄_単体描画(30,一時変数A,一時変数A) elif( 何ポイント? <= -1 ): X[戦]味方欄_単体描画(21,一時変数A,一時変数A) X[戦]状態付与/消去(一時変数A,-1,2,0) if( 処理内容 ~= 2 ): #SP回復 X[戦]パラメータ増減(一時変数A,23,何ポイント?) #パラメータ再計算 X[戦]一時ステ計算<初期化>(一時変数A) X[戦]一時ステ計算<装備補正>(一時変数A,-1) X[戦]一時ステ計算<状態補正>(一時変数A,0) X[戦]味方欄_座標算出(一時変数A) X[戦]味方欄_単体描画(5,一時変数A,一時変数A) # if( 誰に? >= 0 ): #「全員」でなければ、一人処理した時点で終了 breakReturn( ) else: #単体を回復させる場合 現在パーティ数 = CDB["基本システム用変数":4:0] 一時変数A = -1 + 0 repert( 現在パーティ数 ) 一時変数A += 1 + 0 #セルフ11にキャラ番号を入れて下の方の処理に飛ぶ 対象キャラID = X[戦]スロットから主人公ID取得(一時変数A) if( 誰に? == 対象キャラID ): #該当するキャラが戦闘パーティ内にいれば回復 goto( "戦闘時回復" ) 5 def ○メンバーの増減(処理,誰を?,) : #まずパーティーを前に詰める(再計算) X[移]パーティー情報計算() #パーティの全キャラをチェック 最大パーティ数 = CDB["基本システム用変数":51:0] 一時変数A = -1 + 0 外した位置 = -1 + 0 repert( 最大パーティ数 ) 一時変数A += 1 + 0 主人公ID = X[移]選択位置主人公ID取得(一時変数A) if( 処理 == 0 ): #仲間に加える場合 if( 主人公ID == 誰を? ): #もう同じキャラがいた場合は終了 breakReturn( ) if( 主人公ID <= -1 ): #空き欄があればそこにキャラを設定 X[移]選択位置主人公ID設定(一時変数A,誰を?) repertBreak( ) elif( 処理 == 1 ): #仲間から外す if( 主人公ID == 誰を? ): #該当するキャラがいれば外す(-1を代入) X[移]選択位置主人公ID設定(一時変数A,-1) 外した位置 = 一時変数A + 0 if( 処理 == 1 ): if( 外した位置 == -1 ): #誰も外さなかったので帰る breakReturn( ) #パーティーを前に詰める X[移]パーティー情報計算() #画像を再設定 X[移]パーティー画像再設定() #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #戦闘中ならそちらにも反映 #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 戦闘中フラグ = CDB["基本システム用変数":"[戦闘]戦闘中フラグ":0] if( 戦闘中フラグ == 1 ): #戦闘中ならキャラ番号が変わっているところだけキャラ入れ替え #★まず コモン[×戦闘終了後整理 / 1] を実行 一時変数B = -1 + 0 repert( 最大パーティ数 ) 一時変数B += 1 + 0 主人公IDその2 = X[移]選択位置主人公ID取得(一時変数B) if( 主人公IDその2 == 誰を? ): #追加したキャラなので初期化 X[戦]主人公DB→戦闘DBコピー(一時変数B,主人公IDその2,0) X[戦]一時ステ計算<初期化>(一時変数B) X[戦]一時ステ計算<装備補正>(一時変数B,-1) X[戦]一時ステ計算<状態補正>(一時変数B,0) X[戦]味方欄_座標算出(一時変数B) X[戦]味方欄_単体描画(-1,一時変数B,一時変数B) X[戦]味方欄_単体描画(0,一時変数B,一時変数B) else: X[戦]味方欄_座標算出(一時変数B) X[戦]味方欄_単体描画(-1,一時変数B,一時変数B) X[戦]味方欄_単体描画(0,一時変数B,一時変数B) if( 処理 == 1 ): #外した場合行動コマンド処理リストから外す 一時変数B = -1 + 0 登録コマンド数 = CDB["基本システム用変数":"[戦闘]コマンド入力位置":0] repert( 登録コマンド数 ) 一時変数B += 1 + 0 一時変数A = CDB["×┣ コマンド処理リスト":一時変数B:"発動者番号"] if( 一時変数A == 誰を? ): CDB["×┣ コマンド処理リスト":一時変数B:"発動者番号"] = -1 6 def ○主人公情報の変更(対象主人公,設定するのは?,新しい文字列,) : #単純に可変DBのキャラ情報を更新するだけ X[移]パラメータ変更(文字列)(対象主人公,設定するのは?,新しい文字列) #戦闘中で、該当キャラが参戦してた場合はそちらにも格納 X[戦]指定主人公更新処理(対象主人公) 7 def ○能力値増減(対象主人公,どの能力値を,何ポイント,増減か代入か,) : #入力0:対象主人公 1:どの能力値か 2:何ポイント? #下限と上限を設定する(HP・SPの場合と各種ステータスの場合で分岐) X[移]パラメータ増減(対象主人公,どの能力値を,何ポイント,増減か代入か) X[移]パラメータ増減(対象主人公,100,0,0) #戦闘中で、該当キャラが参戦してた場合はそちらにも格納 X[戦]指定主人公更新処理(対象主人公) 8 def ○特殊技能増減(cself[0],cself[1],cself[2],) : #入力0:対象主人公 1:習得・忘却技能 2:習得(0)か忘却(1)か X[共]技能の習得・消去(cself[0],cself[1],cself[2]) 9 def ○状態異常変化(対象主人公,ステータス状態,どうする?,) : #ちゃんと動くかどうか怪しいので要チェック #入力0:対象主人公 1:ステータス状態番号 2:付与(1)か消去(0)か #全員に対して処理する場合 戦闘不能フラグ = CDB["基本システム用変数":"[戦闘]戦闘中フラグ":0] if( 戦闘不能フラグ == 0 ): #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #戦闘時ではない場合 #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ if( 対象主人公 <= -1 ): #全員に状態付与・消去の場合 最大パーティ数 = CDB["基本システム用変数":51:0] 一時変数A = -1 + 0 repert( 最大パーティ数 ) 一時変数A += 1 + 0 #セルフ15にキャラ番号を入れる、いればステ異常を付与・消去 キャラ番号 = X[移]選択位置主人公ID取得(一時変数A) if( キャラ番号 >= 0 ): if( ステータス状態 < 0 ): #全状態を回復する場合 X[移]状態付与/消去(キャラ番号,-1,0) else: if( どうする? == 0 ): #特定状態を消去する場合 X[移]状態付与/消去(キャラ番号,ステータス状態,0) elif( どうする? == 1 ): #ステータス異常を付与する X[移]状態付与/消去(キャラ番号,ステータス状態,1) X[移]パラメータ増減(キャラ番号,100,0,0) elif( 対象主人公 >= 0 ): #キャラ一人にステータス状態付与の場合 if( ステータス状態 < 0 ): #全状態を回復する場合 X[移]状態付与/消去(対象主人公,-1,0) else: if( どうする? == 0 ): #特定状態を消去する場合 X[移]状態付与/消去(対象主人公,ステータス状態,0) elif( どうする? == 1 ): #ステータス異常を付与する X[移]状態付与/消去(対象主人公,ステータス状態,1) X[移]パラメータ増減(対象主人公,100,0,0) elif( 戦闘不能フラグ == 1 ): #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #戦闘時 #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ if( 対象主人公 == -1 ): #全員に状態付与・消去の場合 最大パーティ数 = CDB["基本システム用変数":51:0] 一時変数A = -1 + 0 repert( 最大パーティ数 ) 一時変数A += 1 + 0 #セルフ15にキャラ番号を入れる、いればステ異常を付与・消去 キャラ番号 = X[戦]スロットから主人公ID取得(一時変数A) if( キャラ番号 >= 0 ): if( ステータス状態 < 0 ): #全状態を回復する場合 X[戦]状態付与/消去(一時変数A,-1,0,0) else: if( どうする? == 0 ): #特定状態を消去する場合 X[戦]状態付与/消去(一時変数A,ステータス状態,0,0) elif( どうする? == 1 ): #ステータス異常を付与する X[戦]状態付与/消去(一時変数A,ステータス状態,1,0) #パラメータ再計算 X[戦]一時ステ計算<初期化>(一時変数A) X[戦]一時ステ計算<装備補正>(一時変数A,-1) X[戦]一時ステ計算<状態補正>(一時変数A,0) #描画しなおし X[戦]味方欄_単体描画(3,一時変数A,一時変数A) elif( 対象主人公 >= 0 ): #キャラ一人に状態付与・消去の場合 最大パーティ数 = CDB["基本システム用変数":51:0] 一時変数A = -1 + 0 repert( 最大パーティ数 ) 一時変数A += 1 + 0 #セルフ15にキャラ番号を入れる、対象キャラならばステ異常を付与・消去 キャラ番号 = X[戦]スロットから主人公ID取得(一時変数A) if( キャラ番号 == 対象主人公 ): if( ステータス状態 < 0 ): #全状態を回復する場合 X[戦]状態付与/消去(一時変数A,-1,0,0) else: if( どうする? == 0 ): #特定状態を消去する場合 X[戦]状態付与/消去(一時変数A,ステータス状態,0,0) elif( どうする? == 1 ): #ステータス異常を付与する X[戦]状態付与/消去(一時変数A,ステータス状態,1,0) #パラメータ再計算 X[戦]一時ステ計算<初期化>(一時変数A) X[戦]一時ステ計算<装備補正>(一時変数A,-1) X[戦]一時ステ計算<状態補正>(一時変数A,0) #描画しなおし X[戦]味方欄_単体描画(3,一時変数A,一時変数A) repertBreak( ) 10 def ○経験値・Lv増減(対象主人公,行う処理,増減値,メッセージ表示,) : #レベルアップ処理 if( 行う処理 == 0 ): X[移]パラメータ増減(対象主人公,10,増減値,メッセージ表示) elif( 行う処理 == 1 ): X[移]パラメータ増減(対象主人公,11,増減値,メッセージ表示) X[移]パラメータ増減(対象主人公,100,0,0) #もし戦闘に参加していれば、ここで戦闘関連パラメータを再代入する X[戦]指定主人公更新処理(対象主人公) 11 def ○装備武器の変更(対象主人公,装備位置,武器番号,) : if( 装備位置 >= 1 ): #装備箇所を算出 一時装備箇所 = 装備位置 - 1 武器番号 += 20000 + 0 elif( 装備位置 <= -1 ): #装備箇所を算出 一時装備箇所 = 装備位置 * -1 一時装備箇所 -= 1 + 0 #武器は空欄にする 武器番号 = -1 + 0 X[移]パラメータ増減(対象主人公,100,0,0) #装備処理を実行 補充フラグ = X[移]装備装着・解除(対象主人公,一時装備箇所,武器番号) #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #戦闘中で、該当キャラが参戦してた場合はそちらにも格納 #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ X[戦]指定主人公更新処理(対象主人公) 12 def ○装備防具の変更(対象主人公,装備位置,防具番号,) : if( 装備位置 >= 1 ): #装備箇所を算出 一時装備箇所 = 装備位置 - 1 防具番号 += 30000 + 0 elif( 装備位置 <= -1 ): #装備箇所を算出 一時装備箇所 = 装備位置 * -1 一時装備箇所 -= 1 + 0 #防具は空欄にする 防具番号 = -1 + 0 X[移]パラメータ増減(対象主人公,100,0,0) #装備処理を実行 補充フラグ = X[移]装備装着・解除(対象主人公,一時装備箇所,防具番号) #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #戦闘中で、該当キャラが参戦してた場合はそちらにも格納 #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ X[戦]指定主人公更新処理(対象主人公) 13 def ○戦闘コマンドの変更(対象主人公,どのコマンドを,これにする,) : #入力0:対象主人公 1:どのコマンドを(1~6) 2:何に置き換える?(コマンド番号) 変更成功? = X[移]戦闘コマンド変更(対象主人公,どのコマンドを,これにする) #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #戦闘中で、該当キャラが参戦してた場合はそちらにも格納 #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ X[戦]指定主人公更新処理(対象主人公) 14 def ○各種メニュー呼出(呼び出すメニュー,) : #移動時の場合だけ、メニューを呼び出す 戦闘中フラグ = CDB["基本システム用変数":"[戦闘]戦闘中フラグ":0] if( 戦闘中フラグ == 0 ): if( 呼び出すメニュー == -1 ): #ロード画面 X┣[移]セーブ欄実行(1,1) if( 呼び出すメニュー == 0 ): #セーブ画面 X┣[移]セーブ欄実行(0,1) elif( 呼び出すメニュー == 1 ): #アイテム X┣[移]アイテム欄実行(1) elif( 呼び出すメニュー == 2 ): #技能 X┣[移]技能欄実行(1) if( 呼び出すメニュー == 3 ): #装備 X┣[移]装備欄実行(1) elif( 呼び出すメニュー == 4 ): #システム X┗[移]システム欄実行() 15 def ○セーブ許可・禁止設定(モード,) : CDB["基本システム用変数":33:0] = モード 16 def ---------------------------------() : 17 def ▲アイテム所持数取得(アイテム,) : #所持数を得る(コモンセルフ10番に入れた値を返す) 所持数 = X[共]アイテム所持数取得(アイテム) 18 def ▲武器所持数取得(武器,) : #所持数を得る(コモンセルフ10番に入れた値を返す) 所持数 = X[共]武器所持数取得(武器) 19 def ▲防具所持数取得(防具,) : #所持数を得る(コモンセルフ10番に入れた値を返す) 所持数 = X[共]防具所持数取得(防具) 20 def ▲所持金取得() : #所持金を得る(コモンセルフ10番に入れた値を返す) X[共]所持金取得() 21 def ▲装備取得(対象主人公,取得する欄,取得装備種,) : 取得する欄 -= 1 + 0 装備番号 = -1 + 0 #装備コードを取得する(武器なら20000~、防具なら30000~) 装備番号 = X[移]選択箇所装備コード取得(対象主人公,取得する欄) if( 装備番号 >= 20000 ): if( 装備番号 <= 29999 ): if( 取得装備種 == 0 ): #武器を取得する場合 装備番号 %= 20000 + 0 elif( 取得装備種 == 1 ): #防具を取得する場合 装備番号 = -1 + 0 elif( 装備番号 <= 39999 ): if( 取得装備種 == 0 ): #武器を取得する場合 装備番号 = -1 + 0 elif( 取得装備種 == 1 ): #防具を取得する場合 装備番号 %= 30000 + 0 22 def ▲メンバー情報取得[数値](対象主人公,取得内容,) : 取得した値 = 0 + 0 if( 取得内容 == -1 ): #パーティ内に該当キャラがいるかどうか 最大パーティ数 = CDB["基本システム用変数":51:0] 一時変数A = -1 + 0 repert( 最大パーティ数 ) 一時変数A += 1 + 0 一時主人公ID = X[移]選択位置主人公ID取得(一時変数A) if( 一時主人公ID == 対象主人公 ): #処理されたフラグをオンに 取得した値 = 1 + 0 breakReturn( ) elif( 取得内容 >= 0 ): #パラメータ取得 取得した値 = X[移]パラメータ取得(対象主人公,取得内容) 23 def ▲メンバー情報取得[文字列](対象主人公,取得内容,) : 内容 = X[移]パラメータ取得(文字列)(対象主人公,取得内容) 24 def ▲状態異常の取得(対象主人公,調べる状態,) : #移動時と戦闘時で分岐 戦闘中フラグ = CDB["基本システム用変数":"[戦闘]戦闘中フラグ":0] if( 戦闘中フラグ == 0 ): #移動時 結果 = CDB["┗ 状態リスト":対象主人公:調べる状態] if( 結果 != 0 ): #0以外ならその状態にかかっているので1を格納 結果 = 1 + 0 elif( 戦闘中フラグ == 1 ): #戦闘時 cself[20] = CDB["基本システム用変数":51:0] 戦闘スロット = -1 + 0 repert( cself[20] ) 戦闘スロット += 1 + 0 主人公ID = X[戦]スロットから主人公ID取得(戦闘スロット) if( 主人公ID == 対象主人公 ): #戦闘用の状態リストから取得 結果 = CDB["×┣ 状態リスト":戦闘スロット:調べる状態] if( 結果 != 0 ): #0以外ならその状態にかかっているので1を格納 結果 = 1 + 0 breakReturn( ) 25 def ▲特殊技能の有無取得(対象主人公,判定特殊技能,) : #技能DBをチェックする 技能習得なら1 = 0 + 0 現在のレベル = X[移]パラメータ取得(対象主人公,10) チェック位置 = -1 + 0 loop( ) チェック位置 += 2 + 0 if( チェック位置 > 99 ): repertBreak( ) 習得レベル = CDB["┣ 技能習得Lv":対象主人公:チェック位置] if( 習得レベル == 判定特殊技能 ): #技能番号が見つかった場合の処理 チェック位置 += -1 + 0 習得レベル = CDB["┣ 技能習得Lv":対象主人公:チェック位置] チェック位置 += 1 + 0 if( 習得レベル <= -1 ): continue( ) #習得レベルが現在レベルより下ならその技能が存在する if( 習得レベル <= 現在のレベル ): 技能習得なら1 = 1 + 0 breakReturn( ) 26 def ▲戦闘コマンド有無の判定(対象主人公,どの位置に,何のコマンド?,) : コマンド位置 = 0 + 0 if( どの位置に <= -1 ): #どこかに特定コマンドがあるかチェックする場合 コマンド番号 = X[移]戦闘コマンド取得(対象主人公,0) if( コマンド番号 == 何のコマンド? ): コマンド位置 = 1 + 0 breakReturn( ) コマンド番号 = X[移]戦闘コマンド取得(対象主人公,1) if( コマンド番号 == 何のコマンド? ): コマンド位置 = 2 + 0 breakReturn( ) コマンド番号 = X[移]戦闘コマンド取得(対象主人公,2) if( コマンド番号 == 何のコマンド? ): コマンド位置 = 3 + 0 breakReturn( ) コマンド番号 = X[移]戦闘コマンド取得(対象主人公,3) if( コマンド番号 == 何のコマンド? ): コマンド位置 = 4 + 0 breakReturn( ) コマンド番号 = X[移]戦闘コマンド取得(対象主人公,4) if( コマンド番号 == 何のコマンド? ): コマンド位置 = 5 + 0 breakReturn( ) コマンド番号 = X[移]戦闘コマンド取得(対象主人公,5) if( コマンド番号 == 何のコマンド? ): コマンド位置 = 6 + 0 breakReturn( ) コマンド番号 = X[移]戦闘コマンド取得(対象主人公,6) if( コマンド番号 == 何のコマンド? ): コマンド位置 = 7 + 0 breakReturn( ) コマンド番号 = X[移]戦闘コマンド取得(対象主人公,7) if( コマンド番号 == 何のコマンド? ): コマンド位置 = 8 + 0 breakReturn( ) elif( どの位置に >= 1 ): #特定の場所に特定コマンドがあるかチェックする場合 コマンド位置 = どの位置に - 1 コマンド番号 = X[移]戦闘コマンド取得(対象主人公,コマンド位置) if( コマンド番号 == 何のコマンド? ): コマンド位置 = どの位置に + 0 breakReturn( ) 27 def ---------------------------------() : 28 def ◆バトルの発生(敵グループ番号,逃走可能,敗北時処理,戦闘BGM,) : 戦闘結果 = X◆戦闘処理(敵グループ番号,逃走可能,敗北時処理,戦闘BGM) 29 def ◆[戦闘用]敵キャラの追加(出現位置,出現させる敵,上書きオプション,) : 実対象スロット = 出現位置 + 10 戦闘中フラグ = CDB["基本システム用変数":"[戦闘]戦闘中フラグ":0] if( 戦闘中フラグ == 1 ): if( 上書きオプション == 0 ): #上書きしない場合 cself[20] = X[戦]スロットから主人公ID取得(実対象スロット) if( cself[20] >= 0 ): #もしすでに該当スロットにキャラがいた場合(または生きてた場合)は何もしない。 # ※敵は死ぬと戦闘スロットがリセットされる breakReturn( ) if( 出現させる敵 >= 0 ): #出現させる場合 X[戦]敵DB→戦闘DBコピー(実対象スロット,出現させる敵,0) # X[戦]敵キャラ_座標算出(実対象スロット) X[戦]敵キャラ_単体描画(0,実対象スロット) elif( 出現させる敵 == -1 ): #消去なら逃走させる X[戦]敵撃破処理(実対象スロット,1) 30 def ◆[戦闘用]メッセージ表示(モード,cself[5],) : if( モード == 0 ): #流れるメッセージ X[戦]戦闘メッセージ表示(0,cself[5]) elif( モード == 1 ): #一時停止メッセージ X[戦]警告文章表示(0,cself[5]) NoName123 X[戦]警告文章表示(-1,cself[5]) wait( 10 ) 31 def ◆[戦闘用]ダメージ処理(対象,何ポイント?,) : 戦闘中フラグ = CDB["基本システム用変数":68:0] if( 戦闘中フラグ == 1 ): 戻り先 = 1 + 0 if( 対象 >= 0 ): #単体の場合は処理して終了 戻り先 = 1 + 0 対象スロット = 対象 + 0 一時変数 = X[戦]パラメータ取得(対象スロット,22) if( 一時変数 >= 1 ): #HPが残ってる場合だけダメージ処理 goto( "単体ダメージ処理" ) elif( 対象 == -1 ): #味方全体 最大スロット数 = CDB["基本システム用変数":51:0] 対象スロット = -1 + 0 loop( ) 対象スロット += 1 + 0 if( 対象スロット >= 最大スロット数 ): breakReturn( ) 対象キャラID = X[戦]スロットから主人公ID取得(対象スロット) if( 対象キャラID >= 0 ): 一時変数 = X[戦]パラメータ取得(対象スロット,22) if( 一時変数 >= 1 ): #HPが残ってる場合だけダメージ処理 戻り先 = 2 + 0 goto( "単体ダメージ処理" ) label( "単体ダメージ処理終了2" ) elif( 対象 == -2 ): #敵全体 最大スロット数 = CDB["基本システム用変数":69:0] 最大スロット数 += 10 + 0 対象スロット = 9 + 0 loop( ) 対象スロット += 1 + 0 if( 対象スロット >= 最大スロット数 ): breakReturn( ) 対象キャラID = X[戦]スロットから主人公ID取得(対象スロット) if( 対象キャラID >= 0 ): 一時変数 = X[戦]パラメータ取得(対象スロット,22) if( 一時変数 >= 1 ): #HPが残ってる場合だけダメージ処理 戻り先 = 3 + 0 goto( "単体ダメージ処理" ) label( "単体ダメージ処理終了3" ) #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ # 単体ダメージ処理(終わったら指定ラベルにジャンプ) #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ repert( 0 ) label( "単体ダメージ処理" ) #まず対象キャラが死んでいないかチェック 直前戦闘不能フラグ = X[戦]基本状態取得(対象スロット,0) repert( 1 ) if( 対象スロット < 10 ): X[戦]味方欄_座標算出(対象スロット) elif( 対象スロット >= 10 ): X[戦]敵キャラ_座標算出(対象スロット) 座標X = CDB["基本システム用変数":37:0] 座標Y = CDB["基本システム用変数":38:0] repert( 1 ) #ダメージ処理 ダメージ一時 = 何ポイント? + 0 X[戦]ダメージ・回復ポップアップ(座標X,座標Y,ダメージ一時,0) ダメージ一時 *= -1 + 0 X[戦]パラメータ増減(対象スロット,22,ダメージ一時) X[共]システムSE再生(51) if( 対象スロット <= 9 ): #ダメージエフェクト X[戦]味方欄_単体描画(21,対象スロット,対象スロット) elif( 対象スロット >= 10 ): X[戦]敵キャラ_単体描画(21,対象スロット) if( 対象スロット <= 9 ): #撃破演出 # #味方パラメータ再計算 X[戦]一時ステ計算<状態補正>(対象スロット,1) X[戦]味方欄_単体描画(5,対象スロット,対象スロット) #新たに戦闘不能になってたら撃破処理 戦闘不能フラグ = X[戦]基本状態取得(対象スロット,0) if( 直前戦闘不能フラグ == 0 ): if( 戦闘不能フラグ >= 1 ): #効果音 X[共]システムSE再生(52) elif( 対象スロット >= 10 ): #必要なら撃破演出 X[戦]一時ステ計算<初期化>(対象スロット) X[戦]一時ステ計算<装備補正>(対象スロット,0) X[戦]一時ステ計算<状態補正>(対象スロット,0) X[戦]敵キャラ_単体描画(2,対象スロット) 戦闘不能フラグ = X[戦]基本状態取得(対象スロット,0) if( 戦闘不能フラグ >= 1 ): #敵なら敵撃破処理 X[戦]敵撃破処理(対象スロット,0) X[共]システムSE再生(52) X[共]ウェイト2(キー押しで加速)(20) goto( "単体ダメージ処理終了\cself[29]" ) # label( "単体ダメージ処理終了1" ) # 32 def ---------------------------------() : 33 def 【1】 お店 初期化() : #お店データを初期化 X[移]お店商品初期化() 34 def 【2】 お店 商品の追加(追加するのは?,[A]アイテム,[B]武器,[C]防具,) : #※注意 このショップ追加の時点で装備可・不可も計算しているので # この追加処理から【3】を実行するまでの間にメンバー変更を行わないで下さい。 #入力0:追加するのは?(1:アイテム 2:武器 3:防具) 入力1~3:それぞれの場合の内容 #装備状態は 1:装備不能 2:装備可能 3:装備中 0は何も出ない if( 追加するのは? == 1 ): if( [A]アイテム >= 0 ): 商品コード = [A]アイテム + 10000 X[移]お店商品追加(商品コード) elif( 追加するのは? == 2 ): if( [B]武器 >= 0 ): 商品コード = [B]武器 + 20000 X[移]お店商品追加(商品コード) elif( 追加するのは? == 3 ): if( [C]防具 >= 0 ): 商品コード = [C]防具 + 30000 X[移]お店商品追加(商品コード) 35 def 【3】 お店処理 実行(お店のタイプ,) : X[移]お店実行(お店のタイプ) 36 def ---------------------------------() : 37 def ◇ランダムエンカウント処理 (出現歩数,敵グループ 1,敵グループ 2,敵グループ 3,) : #入力0:エンカウント歩数 入力1~3:出現エネミーグループ(-1ならナシ) #直前の主人公座標と異なる場合だけエンカウント値を加算 座標が同じなら即終了 NoName124 NoName124 if( 現在座標X == 旧座標X ): if( 現在座標Y == 旧座標Y ): breakReturn( ) #セルフ50、51に直前の座標を格納しておく 旧座標X = 現在座標X + 0 旧座標Y = 現在座標Y + 0 #ここからエンカウント計算 #内部的には「エンカウント値」が10万を超えると出現。少しだけランダム要素有り 一時変数A = 100000 / 出現歩数 一時変数A = min(1 + 0) CDB["基本システム用変数":65:0] = 一時変数A 一時エンカウント値 = CDB["基本システム用変数":65:0] if( 一時エンカウント値 >= 100000 ): #エンカウントすると、次の初期値を±2万の範囲で格納する 一時エンカウント値 = -20000 ^ 20000 CDB["基本システム用変数":65:0] = 一時エンカウント値 if( 敵グループ 1 <= -1 ): if( 敵グループ 2 <= -1 ): if( 敵グループ 3 <= -1 ): #敵グループが設定されていなければ終了する breakReturn( ) #ランダムで敵グループ選択 loop( ) 一時変数B = 1 ^ 3 一時変数B += 1600000 + 0 一時変数C = v[一時変数B] + 0 if( 一時変数C >= 0 ): repertBreak( ) X◆戦闘処理(一時変数C,0,0,-2) 38 def ---------------------------------() : 39 def ---------------------------------() : 40 def ---------------------------------() : 41 def ---------------------------------() : 42 def ---------------------------------() : 43 def ---------------------------------() : 44 def ■■■■■■■■■■■■() : 45 def ■以下、変更・呼出不可■■() : 46 def ■----------------- ■■() : 47 def ■■【共通・内部処理】 ■■() : 48 def X[共]基本システム自動初期化() : #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【処理の内容】 # #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【このコモンイベント内で操作しているデータベース】 # #【ここから呼び出している別コモンイベント】 # #【どのコモンイベントから主に呼び出されているか】 #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #※「主人公ステータス」の「装備中の武器」が始まる項目番号をここで指定します。 装備チェック開始位置 = 28 + 0 #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #すでに初期化が終わってたらここで停める if( 終了フラグ >= 1 ): #終了フラグが立ってたら実質上処理しない(長いウェイト) wait( 999999 ) breakReturn( ) #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #画面サイズ補正値と基本フォントサイズを格納 #(ちなみに、メニュー実行時と戦闘開始時にも一応格納し直しています) #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ if( 9000084 == 0 ): CDB["基本システム用変数":3:0] = 10 CDB["基本システム用変数":5:0] = 10 CDB["基本システム用変数":6:0] = 8 CDB["基本システム用変数":7:0] = 6 9000008 = 12 + 0 elif( 9000084 == 1 ): CDB["基本システム用変数":3:0] = 20 CDB["基本システム用変数":5:0] = 20 CDB["基本システム用変数":6:0] = 16 CDB["基本システム用変数":7:0] = 12 9000008 = 24 + 0 elif( 9000084 == 2 ): CDB["基本システム用変数":3:0] = 25 CDB["基本システム用変数":5:0] = 26 CDB["基本システム用変数":6:0] = 20 CDB["基本システム用変数":7:0] = 15 9000008 = 30 + 0 終了フラグ = 1 + 0 # #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #その他のパラメータ初期化 #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #敵・味方の最大数 CDB["基本システム用変数":51:0] = 6 CDB["基本システム用変数":69:0] = 7 #セーブ可能数 CDB["基本システム用変数":52:0] = 4 CDB["基本システム用変数":53:0] = 5 CDB["基本システム用変数":33:0] = 1 #コンフィグ設定 CDB["基本システム用変数":56:0] = 1 CDB["基本システム用変数":58:0] = 0 X[移]キーリピート設定(2) #その他ゲームの基本設定 9000017 = 0 + 0 9000018 = 1 + 0 9000019 = 2 + 0 9000021 = 1 + 0 9000022 = 1 + 0 9000009 = 500 + 0 9000037 = 2 + 0 X[移]パーティー情報計算() repert( 1 ) #仲間が重複してた場合は外す処理 仲間探索回数 = CDB["基本システム用変数":51:0] 現在注目仲間位置 = -1 + 0 repert( 仲間探索回数 ) 現在注目仲間位置 += 1 + 0 一時主人公ID = X[移]選択位置主人公ID取得(現在注目仲間位置) 残り調査回数 = 仲間探索回数 - 現在注目仲間位置 残り調査回数 -= 1 + 0 二次注目位置 = 現在注目仲間位置 + 0 repert( 残り調査回数 ) 二次注目位置 += 1 + 0 二次主人公ID = X[移]選択位置主人公ID取得(二次注目位置) if( 二次主人公ID == 一時主人公ID ): X[移]選択位置主人公ID設定(二次注目位置,-1) # NoName160 NoName201 X[移]パーティー情報計算() X[移]パーティー画像再設定() # #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #キャラクターの装備を、武器(コード20000~) と 防具(コード30000~) に変換する #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 最大処理数 = CDB["主人公ステータス"].ItemLength #全キャラ分のループ 処理中位置 = -1 + 0 repert( 最大処理数 ) 処理中位置 += 1 + 0 装備種類Max数 = UDB["システム設定":0:"装備可能欄数"] #ここから装備ごとにチェックするループ 注目装備 = -1 + 0 注目装備位置(DB側) = 装備チェック開始位置 - 1 repert( 装備種類Max数 ) #元のコード番号(0~9999)を読む 注目装備位置(DB側) += 1 + 0 注目装備 += 1 + 0 一時保存コード = CDB["主人公ステータス":処理中位置:注目装備位置(DB側)] if( 注目装備 == 0 ): #コードが0以上なら、武器コード(20000~)に変換 if( 一時保存コード >= 0 ): 一時保存コード = 一時保存コード % 10000 一時保存コード += 20000 + 0 elif( 注目装備 >= 1 ): #コードが0以上なら、防具コード(30000~)に変換 if( 一時保存コード >= 0 ): 一時保存コード = 一時保存コード % 10000 一時保存コード += 30000 + 0 #格納し直す CDB["主人公ステータス":処理中位置:注目装備位置(DB側)] = 一時保存コード # #自然回復値を0に戻す CDB["×主人公一時DB":処理中位置:"[一時]HP自然増減値"] = 0 CDB["×主人公一時DB":処理中位置:"[一時]SP自然増減値"] = 0 #一時パラメータを計算 X[移]一時ステ計算<初期化>(処理中位置) X[移]一時ステ計算<装備補正>(処理中位置) X[移]一時ステ計算<状態補正>(処理中位置) #HP・SPを満タンに X[移]パラメータ増減(処理中位置,22,999999,0) X[移]パラメータ増減(処理中位置,23,999999,0) # #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #最新セーブデータ番号をSystem.savから取得 (System.savの通常変数0番を最終セーブデータ番号として使用) #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ cself[5] = "Save/System.sav" NoName221 9000025 = 一時保存コード + 0 #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #黒から徐々にフェードイン #■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ #トランジションを実行するだけでなめらかに初期表示できる # wait( 1 ) 49 def X[共]システムSE再生(再生効果音タイプ,) : #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【処理の内容】 # 効果音を再生するコモンイベントです。 # 基本システム内の主な効果音は、このコモンを通じて再生されています。 # # 基本システム中の特定の効果音を変更したい場合は、ここから手動で設定してください。 # (ただし「選択肢」時のカーソル移動音や決定音には反映されませんので、 # それはシステム変数17~19に設定して下さい) # # ここで使われているSEは、全て「SystemFile」フォルダ内に入っています。 #――――――――――――――――――――――――――――――――――― 効果音 = "" # if( 再生効果音タイプ == 0 ): #決定音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"決定 効果音ファイル"] elif( 再生効果音タイプ == 1 ): #キャンセル音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"キャンセル 効果音ファイル"] elif( 再生効果音タイプ == 5 ): #カーソル移動音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"カーソル 効果音ファイル"] else: if( 再生効果音タイプ == 2 ): #ブザー音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"ブザー 効果音ファイル"] elif( 再生効果音タイプ == 3 ): #装備音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"装備時 効果音ファイル"] elif( 再生効果音タイプ == 4 ): #装備解除音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"装備解除 効果音ファイル"] else: if( 再生効果音タイプ == 6 ): #メニュー開く 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"メニュー開く 効果音ファイル"] elif( 再生効果音タイプ == 7 ): #メニュー閉じる 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"メニュー閉じ 効果音ファイル"] elif( 再生効果音タイプ == 8 ): #セーブ音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"セーブ音 効果音ファイル"] else: if( 再生効果音タイプ == 9 ): #ロード音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"ロード音 効果音ファイル"] else: if( 再生効果音タイプ == 20 ): #購入音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"購入時 効果音ファイル"] elif( 再生効果音タイプ == 21 ): #売却音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"売却時 効果音ファイル"] else: if( 再生効果音タイプ == 50 ): #戦闘 行動前 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"戦闘行動 効果音ファイル"] elif( 再生効果音タイプ == 51 ): #戦闘 ダメージ音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"ダメージ 効果音ファイル"] elif( 再生効果音タイプ == 52 ): #戦闘 撃破音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"撃破時 効果音ファイル"] else: if( 再生効果音タイプ == 53 ): #戦闘開始音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"戦闘開始 効果音ファイル"] elif( 再生効果音タイプ == 54 ): #戦闘各種入手音 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"戦闘入手 効果音ファイル"] elif( 再生効果音タイプ == 55 ): #レベルアップ 効果音 = UDB["画像/音声設定":0:"レベルアップ 効果音ファイル"] #何かファイルがあれば再生する strIf( 1600009 != "" ): #音量、周波数が0%になっているが、自動で100になるので問題なし NoName140 50 def X[共]アイテム増減(アイテム番号,増減数,) : #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【処理の内容】 # 基本システム内で主人公の所持アイテムを増減させるときは、必ずこのコモンイベントを使用します。 # 移動中でも戦闘中でも有効です。 # 自動的に持てる限界数を調整します。 #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【このコモンイベント内で操作しているデータベース】 # 可変DB「┣所持アイテム個数」 # #【ここから呼び出している別コモンイベント】 # なし # #――――――――――――――――――――――――――――――――――― if( アイテム番号 < 0 ): NoName106 breakReturn( ) if( アイテム番号 > 9999 ): NoName106 breakReturn( ) 最大所持数 = UDB["システム設定":0:"アイテム最大所持数"] if( アイテム番号 >= 0 ): 実像減数 = CDB["┣所持アイテム個数":アイテム番号:0] #個数を加算 CDB["┣所持アイテム個数":アイテム番号:0] = 増減数 #0個以上、最大所持数以下になるように調整 CDB["┣所持アイテム個数":アイテム番号:0] = 0 CDB["┣所持アイテム個数":アイテム番号:0] = 最大所持数 # 実像減数 = CDB["┣所持アイテム個数":アイテム番号:0] 実像減数 *= -1 + 0 51 def X[共]武器増減(武器番号,増減数,) : #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【処理の内容】 # 基本システム内で主人公の所持武器を増減させるときは、必ずこのコモンイベントを使用します。 # 移動中でも戦闘中でも有効です。 # 自動的に持てる限界数を調整します。 #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【このコモンイベント内で操作しているデータベース】 # 可変DB「┣所持武器個数」 # #【ここから呼び出している別コモンイベント】 # なし # #――――――――――――――――――――――――――――――――――― if( 武器番号 < 0 ): NoName106 breakReturn( ) if( 武器番号 > 9999 ): NoName106 breakReturn( ) 最大所持数 = UDB["システム設定":0:"アイテム最大所持数"] if( 武器番号 >= 0 ): 実増減数 = CDB["┣所持武器個数":武器番号:0] #個数を加算 CDB["┣所持武器個数":武器番号:0] = 増減数 #0個以上、最大所持数以下になるように調整 CDB["┣所持武器個数":武器番号:0] = 0 CDB["┣所持武器個数":武器番号:0] = 最大所持数 # 実増減数 = CDB["┣所持武器個数":武器番号:0] 実増減数 *= -1 + 0 52 def X[共]防具増減(防具番号,増減数,) : #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【処理の内容】 # 基本システム内で主人公の所持防具を増減させるときは、必ずこのコモンイベントを使用します。 # 移動中でも戦闘中でも有効です。 # 自動的に持てる限界数を調整します。 # #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【このコモンイベント内で操作しているデータベース】 # 可変DB「┗所持防具個数」 # #【ここから呼び出している別コモンイベント】 # なし # #――――――――――――――――――――――――――――――――――― if( 防具番号 < 0 ): NoName106 breakReturn( ) if( 防具番号 > 9999 ): NoName106 breakReturn( ) 最大所持数 = UDB["システム設定":0:"アイテム最大所持数"] if( 防具番号 >= 0 ): 実増減数 = CDB["┗所持防具個数":防具番号:0] #個数を加算 CDB["┗所持防具個数":防具番号:0] = 増減数 #0個以上、最大所持数以下になるように調整 CDB["┗所持防具個数":防具番号:0] = 0 CDB["┗所持防具個数":防具番号:0] = 最大所持数 # 実増減数 = CDB["┗所持防具個数":防具番号:0] 実増減数 *= -1 + 0 53 def X[共]所持金増減(増減金額,) : #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【処理の内容】 # 基本システム内で主人公の所持金を増減させるときは、必ずこのコモンイベントを使用します。 # 移動中でも戦闘中でも有効です。 #――――――――――――――――――――――――――――――――――― CDB["パーティー情報":0:"所持金"] = 増減金額 #0個以上、最大金額以下になるように調整 CDB["パーティー情報":0:"所持金"] = 0 CDB["パーティー情報":0:"所持金"] = 999999 54 def X[共]アイテム所持数取得(アイテム番号,) : #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【処理の内容】 # 指定したアイテムの所持数を可変DB「基本システム用変数」のデータ0番(処理結果)に格納します。 # 基本システム内でアイテムの個数を取得する際は、必ずこのコモンイベントが呼び出されます。 # #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【このコモンイベント内で操作しているデータベース】 # 可変DB「┣所持アイテム個数」 # #【ここから呼び出している別コモンイベント】 # なし # #――――――――――――――――――――――――――――――――――― if( アイテム番号 < 0 ): NoName106 breakReturn( ) if( アイテム番号 > 9999 ): NoName106 breakReturn( ) #アイテム所持個数を取得 一時変数 = CDB["┣所持アイテム個数":アイテム番号:0] 55 def X[共]武器所持数取得(武器番号,) : #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【処理の内容】 # 指定した武器の所持数を可変DB「基本システム用変数」のデータ0番(処理結果)に格納します。 # 基本システム内でアイテムの個数を取得する際は、必ずこのコモンイベントが呼び出されます。 # #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【このコモンイベント内で操作しているデータベース】 # 可変DB「┣所持武器個数」 # #【ここから呼び出している別コモンイベント】 # なし # #――――――――――――――――――――――――――――――――――― if( 武器番号 < 0 ): NoName106 breakReturn( ) if( 武器番号 > 9999 ): NoName106 breakReturn( ) #武器所持個数を取得 一時変数 = CDB["┣所持武器個数":武器番号:0] 56 def X[共]防具所持数取得(防具番号,) : #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【処理の内容】 # 指定した防具の所持数を可変DB「基本システム用変数」のデータ0番(処理結果)に格納します。 # 基本システム内でアイテムの個数を取得する際は、必ずこのコモンイベントが呼び出されます。 # #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【このコモンイベント内で操作しているデータベース】 # 可変DB「┗所持防具個数」 # #【ここから呼び出している別コモンイベント】 # なし # #――――――――――――――――――――――――――――――――――― if( 防具番号 < 0 ): NoName106 breakReturn( ) if( 防具番号 > 9999 ): NoName106 breakReturn( ) #防具所持個数を取得 一時変数 = CDB["┗所持防具個数":防具番号:0] 57 def X[共]所持金取得() : #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【処理の内容】 # 基本システム内で主人公の所持金を取得するときは、必ずこのコモンイベントを使用します。 # 移動中でも戦闘中でも有効です。 #――――――――――――――――――――――――――――――――――― 一時変数A = CDB["パーティー情報":0:"所持金"] 58 def X[共]技能の習得・消去(主人公ID,技能番号,習得?消去?,) : #――――――――――――――――――――――――――――――――――― #【処理の内容】 # 主人公の技能をイベント的に増減させるときに、コモンイベントを使用します。 #――――――――――――――――――――――――――――――――――― if( 習得?消去? == 0 ): #習得の場合は、すでに覚えているかどうか(または将来覚える枠があるかどうか)を調査 一時変数A = -1 + 0 #15:最初に見つかった空欄箇所を記憶する変数 空き欄 = -1 + 0 一時変数B = CDB["┣ 技能習得Lv"].Length loop( ) 一時変数A += 2 + 0 if( 一時変数A >= 一時変数B ): repertBreak( ) #もし覚えようとしている技能が見つかったらその習得レベルを0にする 一時変数C = CDB["┣ 技能習得Lv":主人公ID:一時変数A] if( 一時変数C == 技能番号 ): 一時変数A += -1 + 0 #習得レベルを0にする(習得済みにする) そして終了 CDB["┣ 技能習得Lv":主人公ID:一時変数A] = 0 breakReturn( )
Slenium雑記 webdriverのcookie設定で躓いた
# -*- coding: utf-8 -*-
from selenium import webdriver
import time
import pickle
http://stackoverflow.com/questions/15058462/how-to-save-and-load-cookies-using-python-selenium-webdriver
http://python.g.hatena.ne.jp/muscovyduck/20080820/p1
http://stackoverflow.com/questions/11124566/htmlunit-with-headless-selenium
def save( cookies ):
filename = u'cookie' # 出力時のファイル名を指定
fw = open(filename,'w') # 書き込み可能でファイルを開く
pickle.dump(cookies,fw) # pickle.dumpでファイルを書き込み
fw.close() # ファイルを閉じる
def load():
filename = u'cookie' # 出力時のファイル名を指定
f = open(filename,'r') # ファイル名を指定して開く
_dict = pickle.load(f) # pickle.loadで読み込み
f.close() # ファイルを閉じる
return _dict
driver = webdriver.Firefox()
#driver = webdriver.Remote( desired_capabilities=webdriver.DesiredCapabilities.HTMLUNIT )
driver.get("http://www.google.com")
cookieList = driver.get_cookies()
save( cookieList )
driver.delete_all_cookies()
cookieList = load()
for cookie in cookieList:
driver.add_cookie( cookie )
#但し selenium.common.exceptions.WebDriverException: Message: u"You may only add cookies that would be visible to the current domain:
S2 Seven Fields Lower part List
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コットンブーツ | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | ◇ | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コットンブーツ+1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コットンブーツ+2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コットンブーツ+3 | 1 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | ◇ | 11 | 11 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 |
チェインブーツ | 1 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 16 | 16 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 |
チェインブーツ+1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 20 | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 |
チェインブーツ+3 | 1 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 28 | 28 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーシューズ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーシューズ+1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 11 | 11 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーシューズ+2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
レザーシューズ+3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 17 | 17 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーブーツ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 12 | 12 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーブーツ+1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 15 | 15 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーブーツ+2 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 18 | 18 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーブーツ+3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 21 | 21 | 21 | 0 | 0 | 0 | 0 |
女冒険者の靴 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
女冒険者の靴+2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 |
女冒険者の靴+3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 11 | 11 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 |
男冒険者の靴 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
男冒険者の靴+1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
男冒険者の靴+3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 11 | 11 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 |
足袋 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 |
足袋+1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 25 | 0 |
足袋+2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 |
足袋+3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 35 | 0 |
ウォーゲートル | 2 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 21 | 21 | 21 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ウォーゲートル+1 | 2 | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 25 | 25 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ウォーゲートル+2 | 2 | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 29 | 29 | 29 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ウォーゲートル+3 | 2 | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 33 | 33 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 |
グリーヴ | 2 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 21 | 21 | 21 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
グリーヴ+1 | 2 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 25 | 25 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コーティングブーツ | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コーティングブーツ+1 | 2 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 17 | 17 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コーティングブーツ+2 | 2 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 20 | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コーティングブーツ+3 | 2 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 23 | 23 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ノーブルシューズ | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | ◇ | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ノーブルシューズ+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ノーブルシューズ+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ノーブルシューズ+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 4 | 4 | ◇ | 11 | 11 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ノーブルブーツ | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ◇ | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
ノーブルブーツ+1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ノーブルブーツ+2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ノーブルブーツ+3 | 2 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | ◇ | 11 | 11 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーガーター | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーガーター+1 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 17 | 17 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーガーター+3 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 23 | 23 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 |
上質な足袋 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 |
上質な足袋+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 35 | 0 |
上質な足袋+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 |
上質な足袋+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 45 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
水の足袋 | 2 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 |
水の足袋+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 45 | 0 | 0 | 0 |
水の足袋+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 0 |
水の足袋+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 55 | 0 | 0 | 0 |
炎獣の軍靴 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | ◇ | 14 | 14 | 14 | 0 | 50 | 0 | 0 |
炎獣の軍靴+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | ◇ | 17 | 17 | 17 | 0 | 55 | 0 | 0 |
炎獣の軍靴+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | ◇ | 20 | 20 | 20 | 0 | 60 | 0 | 0 |
炎獣の軍靴+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | ◇ | 23 | 23 | 23 | 0 | 65 | 0 | 0 |
S.グリーヴ | 3 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 26 | 26 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.グリーヴ+1 | 3 | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 30 | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
S.グリーヴ+2 | 3 | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 34 | 34 | 34 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.レギンス | 3 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 22 | 22 | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.レギンス+1 | 3 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 25 | 25 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.レギンス+3 | 3 | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 31 | 31 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 |
最上級の足袋 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 |
最上級の足袋+1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 45 | 0 |
最上級の足袋+3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 55 | 0 |
水棲獣のブーツ | 3 | 0 | 2 | 2 | 5 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 19 | 19 | 19 | 60 | 0 | 0 | 0 |
水棲獣のブーツ+1 | 3 | 0 | 3 | 3 | 6 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 22 | 22 | 22 | 65 | 0 | 0 | 0 |
水棲獣のブーツ+2 | 3 | 0 | 3 | 3 | 7 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 25 | 25 | 25 | 70 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
水棲獣のブーツ+3 | 3 | 0 | 4 | 4 | 8 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 28 | 28 | 28 | 75 | 0 | 0 | 0 |
炎獣のブーツ | 3 | 0 | 2 | 2 | 0 | 5 | 0 | 0 | ◇ | 19 | 19 | 19 | 0 | 60 | 0 | 0 |
炎獣のブーツ+1 | 3 | 0 | 3 | 3 | 0 | 6 | 0 | 0 | ◇ | 22 | 22 | 22 | 0 | 65 | 0 | 0 |
炎獣のブーツ+2 | 3 | 0 | 3 | 3 | 0 | 7 | 0 | 0 | ◇ | 25 | 25 | 25 | 0 | 70 | 0 | 0 |
炎獣のブーツ+3 | 3 | 0 | 4 | 4 | 0 | 8 | 0 | 0 | ◇ | 28 | 28 | 28 | 0 | 75 | 0 | 0 |
銀軍靴 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
銀軍靴+1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 17 | 17 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 |
銀軍靴+3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 23 | 23 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 |
風のブーツ | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | ◇ | 0 | 8 | 8 | 0 | 0 | 65 | 0 |
風のブーツ+1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | ◇ | 0 | 10 | 10 | 0 | 0 | 70 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
風のブーツ+2 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | ◇ | 0 | 12 | 12 | 0 | 0 | 75 | 0 |
風のブーツ+3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | ◇ | 0 | 14 | 14 | 0 | 0 | 80 | 0 |
M.グリーヴ | 4 | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 31 | 31 | 31 | 50 | 0 | 50 | 0 |
M.グリーヴ+1 | 4 | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 35 | 35 | 35 | 55 | 0 | 55 | 0 |
M.サバトン | 4 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 27 | 27 | 27 | 50 | 0 | 50 | 0 |
M.サバトン+1 | 4 | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 30 | 30 | 30 | 55 | 0 | 55 | 0 |
M.サバトン+3 | 4 | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 36 | 36 | 36 | 65 | 0 | 65 | 0 |
シャイニーブーツ | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | ◇ | 10 | 0 | 10 | 0 | 50 | 0 | 50 |
シャイニーブーツ+1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | ◇ | 12 | 0 | 12 | 0 | 55 | 0 | 55 |
シャイニーブーツ+2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | ◇ | 14 | 0 | 14 | 0 | 60 | 0 | 60 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
シャイニーブーツ+3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | ◇ | 16 | 0 | 16 | 0 | 65 | 0 | 65 |
ミスリルブーツ | 4 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 23 | 23 | 23 | 30 | 0 | 30 | 0 |
ミスリルブーツ+1 | 4 | 0 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 26 | 26 | 26 | 35 | 0 | 35 | 0 |
ミスリルブーツ+2 | 4 | 0 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 29 | 29 | 29 | 40 | 0 | 40 | 0 |
ミスリル軍靴 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 17 | 17 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ミスリル軍靴+1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 20 | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ミスリル軍靴+3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 26 | 26 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 |
流水の靴 | 4 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 30 | 30 | 0 | 0 |
流水の靴+1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 35 | 35 | 0 | 0 |
流水の靴+2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 40 | 40 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
流水の靴+3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 45 | 45 | 0 | 0 |
炎獣トラウザ | 4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 5 | 0 | 0 | ◇ | 23 | 23 | 23 | 0 | 60 | 0 | 0 |
炎獣トラウザ+1 | 4 | 0 | 0 | 5 | 0 | 6 | 0 | 0 | ◇ | 26 | 26 | 26 | 0 | 65 | 0 | 0 |
炎獣トラウザ+2 | 4 | 0 | 0 | 6 | 0 | 7 | 0 | 0 | ◇ | 29 | 29 | 29 | 0 | 70 | 0 | 0 |
炎獣トラウザ+3 | 4 | 0 | 0 | 7 | 0 | 8 | 0 | 0 | ◇ | 32 | 32 | 32 | 0 | 75 | 0 | 0 |
D.グリーヴ | 5 | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 37 | 37 | 37 | 0 | 55 | 55 | 0 |
D.グリーヴ+1 | 5 | 10 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 41 | 41 | 41 | 0 | 60 | 60 | 0 |
D.サバトン+1 | 5 | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 35 | 35 | 35 | 0 | 60 | 60 | 0 |
D.サバトン+2 | 5 | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 38 | 38 | 38 | 0 | 65 | 65 | 0 |
D.サバトン+3 | 5 | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 41 | 41 | 41 | 0 | 70 | 70 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
D.ブーツ | 5 | 0 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 26 | 26 | 26 | 0 | 45 | 45 | 0 |
D.ブーツ+1 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 29 | 29 | 29 | 0 | 50 | 50 | 0 |
D.ブーツ+3 | 5 | 0 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 35 | 35 | 35 | 0 | 60 | 60 | 0 |
ロードグリーヴ | 5 | 12 | 12 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 35 | 35 | 35 | 20 | 20 | 20 | 20 |
ロードグリーヴ+1 | 5 | 13 | 13 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 39 | 39 | 39 | 25 | 25 | 25 | 25 |
ロードグリーヴ+2 | 5 | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 43 | 43 | 43 | 30 | 30 | 30 | 30 |
ロードグリーヴ+3 | 5 | 15 | 15 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 47 | 47 | 47 | 35 | 35 | 35 | 35 |
髑髏百足の足甲 | 5 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | 13 | 0 | ◇ | 26 | 26 | 26 | 0 | 0 | 0 | 30 |
黒飛竜の足袋 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 30 | 0 |
黒飛竜の足袋+3 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 8 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 45 | 45 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
黒飛竜の軍靴 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 20 | 20 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S2 Seven Fields Arm List
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コットンガード | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 |
コットンガード+1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 35 | 0 | 0 | 0 |
コットンガード+2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 |
コットンガード+3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 45 | 0 | 0 | 0 |
チェインリスト | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 10 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
チェインリスト+1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 12 | 12 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 |
チェインリスト+2 | 1 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
チェインリスト+3 | 1 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 16 | 16 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーリスト | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ◇ | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーリスト+1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ◇ | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
レザーリスト+2 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーリスト+3 | 1 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
女冒険者の手袋 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
女冒険者の手袋+3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
男冒険者の手袋 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
男冒険者の手袋+1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 |
男冒険者の手袋+3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
鉄の腕輪 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | ◇ | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
鉄の腕輪+1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 4 | 4 | ◇ | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 |
鉄の腕輪+2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
鉄の腕輪+3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 6 | 6 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ウォーガントレ | 2 | 4 | 2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 15 | 15 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ウォーガントレ+1 | 2 | 5 | 3 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 18 | 18 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ウォーガントレ+2 | 2 | 6 | 4 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 21 | 21 | 21 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ウォーガントレ+3 | 2 | 7 | 5 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 24 | 24 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ガントレット | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
ガントレット+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
スケイルリスト | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | ◇ | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 |
スケイルリスト+1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
スケイルリスト+2 | 2 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
スケイルリスト+3 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 |
上質コットンガード | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 |
上質コットンガード+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 45 | 0 | 0 | 0 |
上質コットンガード+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 0 |
上質コットンガード+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 55 | 0 | 0 | 0 |
銀の腕輪 | 2 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 4 | 4 | ◇ | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 |
銀の腕輪+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
銀の腕輪+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 6 | 6 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
銀の腕輪+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 7 | 7 | 7 | 7 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔狼革の手甲 | 2 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
魔狼革の手甲+1 | 2 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔狼革の手甲+2 | 2 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔狼革の手甲+3 | 2 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ガントレ | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 |
S.ガントレ+1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 |
S.ガントレ+3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
S.チェインリスト | 3 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 13 | 13 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.チェインリスト+1 | 3 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 15 | 15 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.チェインリスト+3 | 3 | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 19 | 19 | 19 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ミスリルの腕輪 | 3 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
ミスリルの腕輪+1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 6 | 6 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ミスリルの腕輪+2 | 3 | 0 | 0 | 0 | 7 | 7 | 7 | 7 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ミスリルの腕輪+3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 8 | 8 | 8 | 8 | ◇ | 10 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ミスリルガード | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 50 | 0 |
水棲獣の手甲 | 3 | 0 | 5 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 30 | 0 | 0 | 0 |
水棲獣の手甲+1 | 3 | 0 | 6 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 35 | 0 | 0 | 0 |
水棲獣の手甲+2 | 3 | 0 | 7 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 40 | 0 | 0 | 0 |
水棲獣の手甲+3 | 3 | 0 | 8 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 10 | 10 | 10 | 45 | 0 | 0 | 0 |
炎獣の手甲 | 3 | 0 | 5 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 30 | 0 | 0 |
炎獣の手甲+1 | 3 | 0 | 6 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 0 | 35 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
炎獣の手甲+2 | 3 | 0 | 7 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 0 | 40 | 0 | 0 |
炎獣の手甲+3 | 3 | 0 | 8 | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | ◇ | 10 | 10 | 10 | 0 | 45 | 0 | 0 |
甲虫リスト | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
甲虫リスト+1 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
甲虫リスト+2 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 |
甲虫リスト+3 | 3 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | ◇ | 10 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ガントレ | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 23 | 23 | 23 | 30 | 23 | 30 | 23 |
M.ガントレ+1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 26 | 26 | 26 | 35 | 26 | 35 | 26 |
M.ガントレ+2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 29 | 29 | 29 | 40 | 29 | 40 | 29 |
M.ガントレ+3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 32 | 32 | 32 | 45 | 32 | 45 | 32 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
M.チェインリスト | 4 | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 19 | 19 | 19 | 30 | 0 | 30 | 0 |
M.チェインリスト+1 | 4 | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 21 | 21 | 21 | 35 | 0 | 35 | 0 |
M.チェインリスト+2 | 4 | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 23 | 23 | 23 | 40 | 0 | 40 | 0 |
ミスリルの革甲 | 4 | 0 | 5 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 25 | 0 | 25 | 0 |
ミスリルの革甲+3 | 4 | 0 | 8 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 11 | 11 | 11 | 40 | 0 | 40 | 0 |
ミスリル鱗甲 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 25 | 0 | 25 | 0 |
ミスリル鱗甲+1 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 30 | 0 | 30 | 0 |
ミスリル鱗甲+2 | 4 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | ◇ | 10 | 10 | 10 | 35 | 0 | 35 | 0 |
ミスリル鱗甲+3 | 4 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | ◇ | 11 | 11 | 11 | 40 | 0 | 40 | 0 |
暗殺者の手袋 | 4 | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
流水のグローブ | 4 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 50 | 10 | 10 | 10 |
流水のグローブ+3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 65 | 25 | 25 | 25 |
炎獣の亀甲 | 4 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 23 | 23 | 23 | 23 | 50 | 23 | 23 |
炎獣の亀甲+1 | 4 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 26 | 26 | 26 | 26 | 55 | 26 | 26 |
炎獣の亀甲+3 | 4 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 32 | 32 | 32 | 32 | 65 | 32 | 32 |
黒鉄の腕輪 | 4 | 0 | 0 | 0 | 7 | 7 | 7 | 7 | ◇ | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
黒鉄の腕輪+1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 8 | 8 | 8 | 8 | ◇ | 10 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
黒鉄の腕輪+2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 9 | 9 | 9 | 9 | ◇ | 12 | 12 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 |
黒鉄の腕輪+3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 10 | 10 | 10 | 10 | ◇ | 14 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.ガントレ | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 27 | 27 | 27 | 27 | 34 | 34 | 27 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
D.ガントレ+1 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 30 | 30 | 30 | 30 | 39 | 39 | 30 |
D.ガントレ+2 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 33 | 33 | 33 | 33 | 44 | 44 | 33 |
D.チェインリスト | 5 | 8 | 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 21 | 21 | 21 | 0 | 30 | 30 | 0 |
D.チェインリスト+1 | 5 | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 23 | 23 | 23 | 0 | 35 | 35 | 0 |
D.チェインリスト+2 | 5 | 10 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 25 | 25 | 25 | 0 | 40 | 40 | 0 |
ロードガントレ | 5 | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 |
ロードガントレ+1 | 5 | 7 | 7 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
ロードガントレ+3 | 5 | 9 | 9 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 |
黒飛竜の革甲 | 5 | 0 | 6 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 0 | 30 | 30 | 0 |
黒飛竜の鱗甲 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ◇ | 9 | 9 | 9 | 0 | 30 | 30 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
黒飛竜の鱗甲+1 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | ◇ | 10 | 10 | 10 | 0 | 35 | 35 | 0 |
S2 Seven Fields weapon List
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カタール | 1 | 0 | 10 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
カタール+1 | 1 | 0 | 12 | 19 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
カタール+3 | 1 | 0 | 16 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クリスナイフ | 1 | 0 | 15 | 12 | 15 | 15 | 15 | 15 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クリスナイフ+1 | 1 | 0 | 17 | 14 | 19 | 19 | 19 | 19 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クリスナイフ+2 | 1 | 0 | 19 | 16 | 23 | 23 | 23 | 23 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
クリスナイフ+3 | 1 | 0 | 21 | 18 | 27 | 27 | 27 | 27 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
グレートソード | 1 | 20 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
グレートソード+1 | 1 | 25 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
グレートソード+3 | 1 | 35 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
サーベル | 1 | 0 | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
サーベル+1 | 1 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
サーベル+3 | 1 | 0 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ショートボウ | 1 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 13 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ショートボウ+1 | 1 | 0 | 0 | 23 | 0 | 0 | 16 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ショートボウ+2 | 1 | 0 | 0 | 26 | 0 | 0 | 19 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ショートボウ+3 | 1 | 0 | 0 | 29 | 0 | 0 | 22 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
スピア | 1 | 0 | 0 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
スピア+1 | 1 | 0 | 0 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
スピア+3 | 1 | 0 | 0 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
ダガー | 1 | 0 | 10 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ダガー+1 | 1 | 0 | 12 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ダガー+2 | 1 | 0 | 14 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ダガー+3 | 1 | 0 | 16 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ツヴァイハンダー | 1 | 23 | 29 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ツヴァイハンダー+3 | 1 | 38 | 44 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
トライデント | 1 | 0 | 0 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
トライデント+3 | 1 | 0 | 0 | 38 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ハルバード | 1 | 20 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ハルバード+1 | 1 | 24 | 0 | 29 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
ハルバード+2 | 1 | 28 | 0 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ハルバード+3 | 1 | 32 | 0 | 37 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ブロードソード | 1 | 0 | 23 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ブロードソード+1 | 1 | 0 | 26 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ブロードソード+2 | 1 | 0 | 29 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ブロードソード+3 | 1 | 0 | 32 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイス | 1 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイス+1 | 1 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイス+2 | 1 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイス+3 | 1 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
レイピア | 1 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ロングソード | 1 | 0 | 20 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ロングソード+1 | 1 | 0 | 23 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ロングソード+2 | 1 | 0 | 26 | 21 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ロングソード+3 | 1 | 0 | 29 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ロングボウ | 1 | 0 | 0 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ロングボウ+1 | 1 | 0 | 0 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ロングボウ+2 | 1 | 0 | 0 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ロングボウ+3 | 1 | 0 | 0 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
樫のロッド | 1 | 16 | 0 | 0 | 15 | 15 | 15 | 15 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
樫のロッド+1 | 1 | 19 | 0 | 0 | 18 | 18 | 18 | 18 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
樫のロッド+2 | 1 | 22 | 0 | 0 | 21 | 21 | 21 | 21 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
樫のロッド+3 | 1 | 25 | 0 | 0 | 24 | 24 | 24 | 24 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
樫の大杖 | 1 | 20 | 0 | 0 | 20 | 20 | 20 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
樫の大杖+1 | 1 | 23 | 0 | 0 | 24 | 24 | 24 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
樫の大杖+2 | 1 | 26 | 0 | 0 | 28 | 28 | 28 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
樫の大杖+3 | 1 | 29 | 0 | 0 | 32 | 32 | 32 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.カタール | 2 | 0 | 14 | 21 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.カタール+1 | 2 | 0 | 16 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.カタール+2 | 2 | 0 | 18 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
I.クリスナイフ | 2 | 0 | 19 | 17 | 19 | 19 | 19 | 19 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.クリスナイフ+1 | 2 | 0 | 21 | 19 | 23 | 23 | 23 | 23 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.クリスナイフ+2 | 2 | 0 | 23 | 21 | 27 | 27 | 27 | 27 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.クリスナイフ+3 | 2 | 0 | 25 | 23 | 31 | 31 | 31 | 31 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.グレートソード | 2 | 28 | 34 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.グレートソード+3 | 2 | 43 | 49 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.サーベル | 2 | 0 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.サーベル+2 | 2 | 0 | 34 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.サーベル+3 | 2 | 0 | 37 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.スピア | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
I.スピア+1 | 2 | 0 | 0 | 36 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.ダガー | 2 | 0 | 14 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.ダガー+1 | 2 | 0 | 16 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.ダガー+2 | 2 | 0 | 18 | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.ダガー+3 | 2 | 0 | 20 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.ツヴァイハンダー | 2 | 32 | 39 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.トライデント | 2 | 0 | 0 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.トライデント+1 | 2 | 0 | 0 | 39 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.ハルバード | 2 | 29 | 0 | 34 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.ハルバード+1 | 2 | 33 | 0 | 38 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
I.ブロードソード | 2 | 0 | 29 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.ブロードソード+1 | 2 | 0 | 32 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.ブロードソード+2 | 2 | 0 | 35 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.ブロードソード+3 | 2 | 0 | 38 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.メイス | 2 | 29 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.メイス+1 | 2 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.メイス+2 | 2 | 37 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.レイピア | 2 | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.レイピア+1 | 2 | 0 | 0 | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.ロングソード | 2 | 0 | 26 | 21 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
I.ロングソード+1 | 2 | 0 | 29 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
I.ロングソード+2 | 2 | 0 | 32 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ゴブリンメイス | 2 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ゴブリンメイス+1 | 2 | 46 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ゴブリンメイス+2 | 2 | 52 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ゴブリンメイス+3 | 2 | 58 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
モーニングスター | 2 | 34 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
モーニングスター+3 | 2 | 46 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名刀斬裂きのククリ | 2 | 0 | 23 | 20 | 0 | 0 | 26 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 |
名刀斬裂きのククリ+1 | 2 | 0 | 26 | 22 | 0 | 0 | 28 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
名刀斬裂きのククリ+2 | 2 | 0 | 29 | 24 | 0 | 0 | 30 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 |
名刀斬裂きのククリ+3 | 2 | 0 | 32 | 26 | 0 | 0 | 32 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 |
名剣疾風カトラス | 2 | 0 | 29 | 0 | 0 | 0 | 29 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名剣疾風カトラス+1 | 2 | 0 | 33 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名剣疾風カトラス+2 | 2 | 0 | 37 | 0 | 0 | 0 | 35 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名剣疾風カトラス+3 | 2 | 0 | 41 | 0 | 0 | 0 | 38 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
狩人の短弓 | 2 | 0 | 0 | 26 | 0 | 0 | 19 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
狩人の短弓+1 | 2 | 0 | 0 | 29 | 0 | 0 | 22 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
狩人の短弓+2 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 0 | 25 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
狩人の長弓 | 2 | 0 | 0 | 31 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
狩人の長弓+1 | 2 | 0 | 0 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
狩人の長弓+2 | 2 | 0 | 0 | 39 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
狩人の長弓+3 | 2 | 0 | 0 | 43 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔法使いの大杖 | 2 | 24 | 0 | 0 | 27 | 27 | 27 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔法使いの大杖+1 | 2 | 27 | 0 | 0 | 31 | 31 | 31 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔法使いの大杖+2 | 2 | 30 | 0 | 0 | 35 | 35 | 35 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔法使いの大杖+3 | 2 | 33 | 0 | 0 | 39 | 39 | 39 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔法使いの小杖 | 2 | 19 | 0 | 0 | 22 | 22 | 22 | 22 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔法使いの小杖+1 | 2 | 22 | 0 | 0 | 25 | 25 | 25 | 25 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
魔法使いの小杖+2 | 2 | 25 | 0 | 0 | 28 | 28 | 28 | 28 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
魔法使いの小杖+3 | 2 | 28 | 0 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.カタール | 3 | 0 | 18 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
S.カタール+1 | 3 | 0 | 20 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
S.クリスナイフ | 3 | 0 | 23 | 20 | 23 | 23 | 23 | 23 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
S.クリスナイフ+1 | 3 | 0 | 25 | 22 | 27 | 27 | 27 | 27 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
S.クリスナイフ+2 | 3 | 0 | 27 | 24 | 31 | 31 | 31 | 31 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
S.クリスナイフ+3 | 3 | 0 | 29 | 26 | 35 | 35 | 35 | 35 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
S.グレートソード | 3 | 37 | 43 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.グレートソード+1 | 3 | 42 | 48 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.サーベル | 3 | 0 | 34 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
S.サーベル+1 | 3 | 0 | 37 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.サーベル+2 | 3 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.サーベル+3 | 3 | 0 | 43 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.スピア | 3 | 0 | 0 | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.スピア+1 | 3 | 0 | 0 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ダガー | 3 | 0 | 18 | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
S.ダガー+1 | 3 | 0 | 20 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
S.ダガー+2 | 3 | 0 | 22 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
S.ツヴァイハンダー | 3 | 42 | 49 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ツヴァイハンダー+1 | 3 | 47 | 54 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
S.ツヴァイハンダー+2 | 3 | 52 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ハルバード | 3 | 38 | 0 | 43 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ブロードソード | 3 | 0 | 36 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ブロードソード+1 | 3 | 0 | 39 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ブロードソード+2 | 3 | 0 | 42 | 36 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ブロードソード+3 | 3 | 0 | 45 | 39 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.メイス | 3 | 39 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.メイス+1 | 3 | 43 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.メイス+2 | 3 | 47 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.メイス+3 | 3 | 51 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
S.レイピア | 3 | 0 | 0 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
S.レイピア+2 | 3 | 0 | 0 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
S.ロングソード | 3 | 0 | 32 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ロングソード+1 | 3 | 0 | 35 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ロングソード+2 | 3 | 0 | 38 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ロングソード+3 | 3 | 0 | 41 | 36 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ドワーフの剛弓 | 3 | 0 | 0 | 38 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ドワーフの剛弓+1 | 3 | 0 | 0 | 42 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ドワーフの剛弓+3 | 3 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ドワーフの短弓 | 3 | 0 | 0 | 32 | 0 | 0 | 25 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
ドワーフの短弓+1 | 3 | 0 | 0 | 35 | 0 | 0 | 28 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ドワーフの短弓+2 | 3 | 0 | 0 | 38 | 0 | 0 | 31 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名剣ナイトソード+2 | 3 | 0 | 46 | 38 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名剣ナイトソード+3 | 3 | 0 | 51 | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名槍閃光パルチザン | 3 | 0 | 0 | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名槍閃光パルチザン+2 | 3 | 0 | 0 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名槍閃光パルチザン+3 | 3 | 0 | 0 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
大地の杖 | 3 | 40 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 40 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
大地の杖+2 | 3 | 48 | 0 | 0 | 48 | 0 | 0 | 48 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
大地の杖+3 | 3 | 52 | 0 | 0 | 52 | 0 | 0 | 52 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
女王蜂の水槍針 | 3 | 0 | 0 | 44 | 44 | 0 | 37 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
精霊のスコップ+1 | 3 | 41 | 0 | 0 | 44 | 44 | 44 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
精霊のスコップ+2 | 3 | 47 | 0 | 0 | 48 | 48 | 48 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
精霊のスコップ+3 | 3 | 53 | 0 | 0 | 52 | 52 | 52 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
賢者のロッド | 3 | 26 | 0 | 0 | 30 | 30 | 30 | 30 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
賢者のロッド+1 | 3 | 29 | 0 | 0 | 33 | 33 | 33 | 33 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
賢者のロッド+2 | 3 | 32 | 0 | 0 | 36 | 36 | 36 | 36 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
賢者のロッド+3 | 3 | 35 | 0 | 0 | 39 | 39 | 39 | 39 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
賢者の大杖 | 3 | 31 | 0 | 0 | 36 | 36 | 36 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
賢者の大杖+1 | 3 | 34 | 0 | 0 | 40 | 40 | 40 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
賢者の大杖+2 | 3 | 37 | 0 | 0 | 44 | 44 | 44 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
賢者の大杖+3 | 3 | 40 | 0 | 0 | 48 | 48 | 48 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.カタール | 4 | 0 | 22 | 29 | 30 | 0 | 30 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.クリスナイフ | 4 | 0 | 27 | 24 | 30 | 30 | 30 | 30 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.クリスナイフ+1 | 4 | 0 | 29 | 26 | 34 | 34 | 34 | 34 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.クリスナイフ+2 | 4 | 0 | 31 | 28 | 38 | 38 | 38 | 38 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.クリスナイフ+3 | 4 | 0 | 33 | 30 | 42 | 42 | 42 | 42 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.グレートソード | 4 | 46 | 52 | 0 | 30 | 0 | 30 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ショートボウ | 4 | 0 | 0 | 38 | 0 | 0 | 31 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ショートボウ+1 | 4 | 0 | 0 | 41 | 0 | 0 | 34 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
M.スピア+1 | 4 | 0 | 0 | 54 | 34 | 0 | 34 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ダガー | 4 | 0 | 22 | 26 | 30 | 0 | 30 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ツヴァイハンダー | 4 | 52 | 59 | 0 | 30 | 0 | 30 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ツヴァイハンダー+1 | 4 | 57 | 64 | 0 | 34 | 0 | 34 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ツヴァイハンダー+2 | 4 | 62 | 69 | 0 | 38 | 0 | 38 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ツヴァイハンダー+3 | 4 | 67 | 74 | 0 | 42 | 0 | 42 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.トライデント | 4 | 0 | 0 | 53 | 30 | 0 | 30 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ハルバード | 4 | 46 | 0 | 51 | 30 | 0 | 30 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ハルバード+1 | 4 | 50 | 0 | 55 | 34 | 0 | 34 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ファルクス | 4 | 0 | 57 | 0 | 30 | 0 | 30 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
M.ブロードソード | 4 | 0 | 43 | 36 | 30 | 0 | 30 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ブロードソード+1 | 4 | 0 | 46 | 39 | 34 | 0 | 34 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.レイピア | 4 | 0 | 0 | 28 | 30 | 0 | 30 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ロングソード | 4 | 0 | 38 | 33 | 30 | 0 | 30 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ロングボウ | 4 | 0 | 0 | 44 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ロングボウ+1 | 4 | 0 | 0 | 48 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
R.ソード:聖 | 4 | 0 | 42 | 42 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
宝刀クナイ | 4 | 0 | 0 | 28 | 0 | 0 | 0 | 28 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
宝刀クナイ+1 | 4 | 0 | 0 | 31 | 0 | 0 | 0 | 30 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
宝剣聖十字+2 | 4 | 60 | 72 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
宝剣聖十字+3 | 4 | 65 | 78 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 |
宝槍ファイアランス | 4 | 0 | 0 | 54 | 0 | 47 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 |
宝槍ファイアランス+3 | 4 | 0 | 0 | 72 | 0 | 59 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 |
D.クリスナイフ | 5 | 0 | 31 | 28 | 34 | 34 | 34 | 34 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.クリスナイフ+1 | 5 | 0 | 33 | 30 | 38 | 38 | 38 | 38 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.サーベル+1 | 5 | 0 | 49 | 0 | 0 | 38 | 38 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.ツヴァイハンダー | 5 | 62 | 69 | 0 | 0 | 34 | 34 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.ツヴァイハンダー+1 | 5 | 67 | 74 | 0 | 0 | 38 | 38 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.ツヴァイハンダー+3 | 5 | 77 | 84 | 0 | 0 | 46 | 46 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.ブロードソード | 5 | 0 | 50 | 42 | 0 | 34 | 34 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
D.ブロードソード+1 | 5 | 0 | 53 | 45 | 0 | 38 | 38 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.メイス | 5 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.メイス+1 | 5 | 64 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.メイス+2 | 5 | 69 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.メイス+3 | 5 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷のロッド | 5 | 41 | 0 | 0 | 46 | 46 | 46 | 46 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷のロッド+1 | 5 | 43 | 0 | 0 | 49 | 49 | 49 | 49 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷のロッド+2 | 5 | 45 | 0 | 0 | 52 | 52 | 52 | 52 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷の大杖+1 | 5 | 51 | 0 | 0 | 58 | 0 | 58 | 58 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷の大杖+3 | 5 | 57 | 0 | 0 | 66 | 0 | 66 | 66 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
呪氷の短弓 | 5 | 0 | 0 | 45 | 39 | 0 | 39 | 39 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷の短弓+1 | 5 | 0 | 0 | 48 | 42 | 0 | 42 | 42 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷クリスナイフ | 5 | 0 | 32 | 29 | 36 | 36 | 36 | 36 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷クリスナイフ+1 | 5 | 0 | 34 | 31 | 40 | 40 | 40 | 40 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷クリスナイフ+2 | 5 | 0 | 36 | 33 | 44 | 44 | 44 | 44 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷サーベル | 5 | 0 | 47 | 0 | 36 | 0 | 0 | 36 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷ツヴァイハンダー | 5 | 63 | 70 | 0 | 36 | 0 | 0 | 36 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷ツヴァイハンダー+2 | 5 | 73 | 80 | 0 | 44 | 0 | 0 | 44 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷ツヴァイハンダー+3 | 5 | 78 | 85 | 0 | 48 | 0 | 0 | 48 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷ハルバード+1 | 5 | 58 | 0 | 64 | 40 | 0 | 0 | 40 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
呪氷ブロードソード | 5 | 0 | 51 | 43 | 36 | 0 | 0 | 36 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷ブロードソード+2 | 5 | 0 | 57 | 49 | 44 | 0 | 0 | 44 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷メイス | 5 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷メイス+1 | 5 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
呪氷メイス+2 | 5 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝アセイミーナイフ | 5 | 0 | 0 | 34 | 38 | 0 | 0 | 38 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝フェイルノート | 5 | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 39 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝フェイルノート+1 | 5 | 0 | 0 | 55 | 0 | 0 | 42 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝フェイルノート+2 | 5 | 0 | 0 | 60 | 0 | 0 | 45 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝フェイルノート+3 | 5 | 0 | 0 | 65 | 0 | 0 | 48 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
秘宝ホーリーランス+2 | 5 | 0 | 0 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝ホーリーランス+3 | 5 | 0 | 0 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝ホーリーロッド+1 | 5 | 58 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 43 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝ホーリーロッド+2 | 5 | 62 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 46 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝ホーリーロッド+3 | 5 | 66 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 49 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝ワンダースタッフ+1 | 5 | 47 | 0 | 0 | 60 | 60 | 60 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝戦士の剣 | 5 | 0 | 50 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝戦士の剣+1 | 5 | 0 | 54 | 49 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝戦士の剣+3 | 5 | 0 | 62 | 57 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝盗賊の短刀 | 5 | 0 | 28 | 34 | 0 | 0 | 33 | 33 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
秘宝盗賊の短刀+1 | 5 | 0 | 31 | 37 | 0 | 0 | 36 | 36 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝聖騎士の剣+2 | 5 | 0 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
秘宝聖騎士の剣+3 | 5 | 0 | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
霊木のロッド | 5 | 40 | 0 | 0 | 43 | 43 | 43 | 43 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
霊木のロッド+1 | 5 | 42 | 0 | 0 | 46 | 46 | 46 | 46 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
霊木の大杖 | 5 | 47 | 0 | 0 | 50 | 50 | 50 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
霊木の大杖+1 | 5 | 50 | 0 | 0 | 54 | 54 | 54 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
霊木の大杖+2 | 5 | 53 | 0 | 0 | 58 | 58 | 58 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
霊木の長弓+3 | 5 | 0 | 0 | 64 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S2 Seven Fields Armor List
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コットンダブレット | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 50 | 50 | 50 | 25 | 25 | 25 | 25 |
コットンダブレット+1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 54 | 54 | 54 | 29 | 29 | 29 | 29 |
コットンダブレット+2 | 1 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 59 | 59 | 59 | 34 | 34 | 34 | 34 |
コットンダブレット+3 | 1 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 64 | 64 | 64 | 38 | 38 | 38 | 38 |
チェインメイル | 1 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 60 | 60 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 |
チェインメイル+1 | 1 | 3 | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 66 | 66 | 61 | 0 | 0 | 0 | 0 |
チェインメイル+2 | 1 | 3 | 2 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 72 | 72 | 67 | 0 | 0 | 0 | 0 |
チェインメイル+3 | 1 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 78 | 78 | 73 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーケープ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 55 | 55 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーケープ+1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 60 | 60 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
レザーケープ+2 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 65 | 65 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーケープ+3 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 70 | 70 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーメイル | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 45 | 55 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーメイル+1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 50 | 60 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーメイル+2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 55 | 65 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 |
レザーメイル+3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 60 | 70 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 |
冒険者の服 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 25 | 25 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 |
冒険者の服+1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 29 | 29 | 29 | 0 | 0 | 0 | 0 |
冒険者の服+2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 33 | 33 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 |
冒険者の服+3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 37 | 37 | 37 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
魔法使いのローブ | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
魔法使いのローブ+1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 |
魔法使いのローブ+2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 53 | 53 | 53 | 53 | 53 | 53 | 53 |
魔法使いのローブ+3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 |
コーティングレザー | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 58 | 65 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コーティングレザー+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 63 | 70 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コーティングレザー+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 68 | 75 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コーティングレザー+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 74 | 80 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 |
スケイルメイル | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 60 | 60 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 |
スケイルメイル+1 | 2 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 65 | 65 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
ノーブルクロース | 2 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 4 | 0 | ◇ | 35 | 35 | 35 | 0 | 0 | 100 | 50 |
ノーブルクロース+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | ◇ | 39 | 39 | 39 | 0 | 0 | 105 | 55 |
ノーブルクロース+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 6 | 0 | ◇ | 43 | 43 | 43 | 0 | 0 | 110 | 60 |
ノーブルクロース+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 7 | 7 | 7 | 0 | ◇ | 47 | 47 | 47 | 0 | 0 | 115 | 65 |
ブレストプレート | 2 | 4 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 68 | 68 | 68 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ブレストプレート+1 | 2 | 4 | 2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 74 | 74 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 |
プレートメイル | 2 | 5 | 1 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 68 | 74 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 |
プレートメイル+1 | 2 | 6 | 2 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 74 | 80 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 |
プレートメイル+2 | 2 | 7 | 3 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 80 | 86 | 86 | 0 | 0 | 0 | 0 |
リネンダブレット | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 52 | 52 | 52 | 35 | 35 | 35 | 35 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
リネンダブレット+1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 56 | 56 | 56 | 39 | 39 | 39 | 39 |
リネンダブレット+2 | 2 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 60 | 60 | 60 | 43 | 43 | 43 | 43 |
リネンダブレット+3 | 2 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 64 | 64 | 64 | 47 | 47 | 47 | 47 |
レッドベアーガード | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | ◇ | 66 | 66 | 66 | 0 | 150 | 0 | 0 |
レッドベアーガード+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | ◇ | 71 | 71 | 71 | 0 | 160 | 0 | 0 |
レッドベアーガード+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | ◇ | 76 | 76 | 76 | 0 | 170 | 0 | 0 |
レッドベアーガード+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | ◇ | 82 | 82 | 82 | 0 | 180 | 0 | 0 |
ヴァンパイアガード | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | ◇ | 66 | 66 | 66 | 0 | 0 | 100 | 200 |
ヴァンパイアガード+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | ◇ | 71 | 71 | 71 | 0 | 0 | 110 | 210 |
ヴァンパイアガード+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | ◇ | 76 | 76 | 76 | 0 | 0 | 120 | 220 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
ヴァンパイアガード+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | ◇ | 82 | 82 | 82 | 0 | 0 | 130 | 230 |
上質のローブ | 2 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 3 | 0 | ◇ | 49 | 49 | 49 | 50 | 50 | 50 | 50 |
上質のローブ+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 4 | 0 | ◇ | 53 | 53 | 53 | 53 | 53 | 53 | 53 |
上質のローブ+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 | ◇ | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 |
上質のローブ+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 6 | 0 | ◇ | 61 | 61 | 61 | 61 | 61 | 61 | 61 |
剣戦士のコート | 2 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 50 | 65 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 |
剣戦士のコート+1 | 2 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 55 | 70 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 |
剣戦士のコート+2 | 2 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 60 | 75 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 |
剣戦士のコート+3 | 2 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 65 | 80 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 |
小鬼のローブ | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 | ◇ | 47 | 47 | 47 | 80 | 80 | 80 | 80 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
小鬼のローブ+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 6 | ◇ | 51 | 51 | 51 | 90 | 90 | 90 | 90 |
小鬼のローブ+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 0 | 7 | ◇ | 55 | 55 | 55 | 100 | 100 | 100 | 100 |
小鬼のローブ+3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 8 | ◇ | 59 | 59 | 59 | 110 | 110 | 110 | 110 |
斧戦士のコート | 2 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 65 | 50 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 |
斧戦士のコート+1 | 2 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 70 | 55 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 |
斧戦士のコート+2 | 2 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 75 | 60 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 |
斧戦士のコート+3 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 80 | 65 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 |
槍戦士のコート | 2 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 50 | 50 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 |
槍戦士のコート+1 | 2 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 55 | 55 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 |
槍戦士のコート+2 | 2 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 60 | 60 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
水の衣 | 2 | 0 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 35 | 35 | 35 | 100 | 50 | 0 | 0 |
水の衣+1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 39 | 39 | 39 | 110 | 55 | 0 | 0 |
水の衣+2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 43 | 43 | 43 | 120 | 60 | 0 | 0 |
甲虫ケープ | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 65 | 65 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 |
甲虫ケープ+1 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 70 | 70 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 |
甲虫ケープ+2 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 75 | 75 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 |
甲虫ケープ+3 | 2 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 80 | 80 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 |
銀魔狼の革鎧 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 66 | 66 | 66 | 0 | 0 | 0 | 0 |
銀魔狼の革鎧+1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 71 | 71 | 71 | 0 | 0 | 0 | 0 |
銀魔狼の革鎧+2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 76 | 76 | 76 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
銀魔狼の革鎧+3 | 2 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 82 | 82 | 82 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.チェインメイル | 3 | 5 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 75 | 75 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.チェインメイル+1 | 3 | 5 | 1 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 81 | 81 | 61 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.チェインメイル+3 | 3 | 5 | 3 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 93 | 93 | 73 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ブレストプレート | 3 | 7 | 2 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 76 | 76 | 76 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ブレストプレート+1 | 3 | 7 | 3 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 82 | 82 | 82 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.ブレストプレート+2 | 3 | 7 | 4 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 86 | 86 | 86 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.プレートメイル | 3 | 8 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 76 | 82 | 82 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.プレートメイル+1 | 3 | 9 | 3 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 82 | 86 | 86 | 0 | 0 | 0 | 0 |
S.プレートメイル+2 | 3 | 10 | 4 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 86 | 92 | 92 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
S.プレートメイル+3 | 3 | 11 | 5 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 92 | 98 | 98 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ファイアダブレット | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 | 4 | 0 | 0 | ◇ | 55 | 55 | 55 | 35 | 100 | 35 | 35 |
ファイアダブレット+1 | 3 | 4 | 4 | 4 | 0 | 6 | 0 | 0 | ◇ | 59 | 59 | 59 | 39 | 110 | 39 | 39 |
ファイアダブレット+3 | 3 | 6 | 6 | 6 | 0 | 10 | 0 | 0 | ◇ | 67 | 67 | 67 | 47 | 130 | 47 | 47 |
ホーントガード+3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | ◇ | 85 | 85 | 85 | 0 | 0 | 0 | 230 |
ミスリルローブ | 3 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 6 | 0 | ◇ | 54 | 54 | 54 | 100 | 0 | 100 | 0 |
ミスリルローブ+1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 7 | 7 | 7 | 0 | ◇ | 58 | 58 | 58 | 105 | 0 | 105 | 0 |
ミスリルローブ+2 | 3 | 0 | 0 | 0 | 8 | 8 | 8 | 0 | ◇ | 62 | 62 | 62 | 110 | 0 | 110 | 0 |
ミスリルローブ+3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 9 | 9 | 9 | 0 | ◇ | 66 | 66 | 66 | 115 | 0 | 115 | 0 |
上質な水の衣 | 3 | 0 | 0 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 60 | 35 | 35 | 100 | 60 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
炎獣ケープ | 3 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 70 | 70 | 70 | 0 | 100 | 0 | 0 |
炎獣ケープ+1 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 75 | 75 | 75 | 0 | 105 | 0 | 0 |
炎獣ケープ+2 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 80 | 80 | 80 | 0 | 110 | 0 | 0 |
炎獣ケープ+3 | 3 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 85 | 85 | 85 | 0 | 115 | 0 | 0 |
甲虫鎧 | 3 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 70 | 70 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 |
甲虫鎧+1 | 3 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 75 | 75 | 75 | 0 | 0 | 0 | 0 |
甲虫鎧+2 | 3 | 0 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 80 | 80 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 |
風のマント | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | ◇ | 48 | 48 | 75 | 0 | 0 | 200 | 0 |
風のマント+1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 0 | ◇ | 52 | 52 | 80 | 0 | 0 | 210 | 0 |
風のマント+2 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 9 | 0 | ◇ | 56 | 56 | 85 | 0 | 0 | 220 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
M.チェインメイル | 4 | 7 | 1 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 80 | 80 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.チェインメイル+1 | 4 | 7 | 2 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 86 | 86 | 66 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.チェインメイル+2 | 4 | 7 | 3 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 92 | 92 | 72 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.チェインメイル+3 | 4 | 7 | 4 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 98 | 98 | 78 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.ブレストプレート | 4 | 9 | 3 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 81 | 81 | 81 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.プレートメイル | 4 | 10 | 3 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 81 | 87 | 87 | 0 | 0 | 0 | 0 |
M.プレートメイル+1 | 4 | 11 | 4 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 87 | 93 | 93 | 0 | 0 | 0 | 0 |
アースダブレット+2 | 4 | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 68 | 68 | 68 | 58 | 58 | 58 | 58 |
コバルトガード | 4 | 3 | 3 | 3 | 5 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 75 | 75 | 75 | 100 | 150 | 0 | 0 |
コバルトガード+2 | 4 | 5 | 5 | 5 | 7 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 85 | 85 | 85 | 120 | 170 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
シャイニーローブ | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | ◇ | 65 | 0 | 65 | 0 | 150 | 0 | 150 |
シャイニーローブ+1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | 0 | 0 | ◇ | 69 | 0 | 69 | 0 | 160 | 0 | 160 |
シャイニーローブ+2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 0 | 0 | ◇ | 73 | 0 | 73 | 0 | 170 | 0 | 170 |
シャイニーローブ+3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | ◇ | 77 | 0 | 77 | 0 | 180 | 0 | 180 |
ナイトスーツ | 4 | 10 | 5 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 82 | 82 | 82 | 0 | 0 | 0 | 100 |
ナイトスーツ+1 | 4 | 11 | 6 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 86 | 86 | 86 | 0 | 0 | 0 | 110 |
ナイトスーツ+2 | 4 | 12 | 7 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 92 | 92 | 92 | 0 | 0 | 0 | 120 |
ナイトスーツ+3 | 4 | 13 | 8 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 98 | 98 | 98 | 0 | 0 | 0 | 130 |
ミスリルケープ | 4 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 74 | 74 | 74 | 100 | 80 | 0 | 0 |
ミスリルケープ+1 | 4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 79 | 79 | 79 | 105 | 85 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
ミスリルケープ+3 | 4 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 87 | 87 | 87 | 115 | 95 | 0 | 0 |
ミスリルコート | 4 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 66 | 72 | 72 | 100 | 80 | 0 | 0 |
ミスリルコート+1 | 4 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 71 | 77 | 77 | 105 | 85 | 0 | 0 |
ミスリルコート+2 | 4 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 76 | 82 | 82 | 110 | 90 | 0 | 0 |
ミスリルコート+3 | 4 | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 81 | 87 | 87 | 115 | 95 | 0 | 0 |
ミスリル補強鎧 | 4 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 70 | 70 | 70 | 100 | 80 | 0 | 0 |
ミスリル補強鎧+1 | 4 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 75 | 75 | 75 | 105 | 85 | 0 | 0 |
ミスリル補強鎧+2 | 4 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 80 | 80 | 80 | 110 | 90 | 0 | 0 |
上質な風のマント | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | ◇ | 51 | 51 | 80 | 0 | 0 | 200 | 0 |
上質な風のマント+1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | 0 | ◇ | 54 | 54 | 85 | 0 | 0 | 210 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
上質な風のマント+2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | 0 | ◇ | 57 | 57 | 90 | 0 | 0 | 220 | 0 |
上質な風のマント+3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | ◇ | 60 | 60 | 95 | 0 | 0 | 230 | 0 |
流水のローブ | 4 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 65 | 65 | 150 | 75 | 0 | 0 |
流水のローブ+1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 12 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 69 | 69 | 160 | 80 | 0 | 0 |
流水のローブ+3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 0 | 77 | 77 | 180 | 90 | 0 | 0 |
D.チェインメイル | 5 | 9 | 2 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 85 | 85 | 65 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.ブレストプレート | 5 | 11 | 4 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 86 | 86 | 86 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.ブレストプレート+1 | 5 | 11 | 5 | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 92 | 92 | 92 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.プレートメイル | 5 | 12 | 4 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 86 | 92 | 92 | 0 | 0 | 0 | 0 |
D.プレートメイル+1 | 5 | 13 | 5 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 92 | 98 | 98 | 0 | 0 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
ストライダーガーブ | 5 | 0 | 7 | 7 | 0 | 10 | 0 | 0 | ◇ | 78 | 78 | 78 | 0 | 120 | 0 | 0 |
ストライダーガーブ+1 | 5 | 0 | 8 | 8 | 0 | 12 | 0 | 0 | ◇ | 82 | 82 | 82 | 0 | 130 | 0 | 0 |
ストライダーガーブ+2 | 5 | 0 | 9 | 9 | 0 | 14 | 0 | 0 | ◇ | 86 | 86 | 86 | 0 | 140 | 0 | 0 |
ストライダーガーブ+3 | 5 | 0 | 10 | 10 | 0 | 16 | 0 | 0 | ◇ | 90 | 90 | 90 | 0 | 150 | 0 | 0 |
ロードキュイラス | 5 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 82 | 82 | 82 | 30 | 30 | 30 | 30 |
ロードキュイラス+1 | 5 | 16 | 7 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 86 | 86 | 86 | 35 | 35 | 35 | 35 |
ロードキュイラス+2 | 5 | 17 | 9 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 92 | 92 | 92 | 40 | 40 | 40 | 40 |
ロードキュイラス+3 | 5 | 18 | 11 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 98 | 98 | 98 | 45 | 45 | 45 | 45 |
秘宝メロディウィング+2 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 73 | 73 | 73 | 100 | 100 | 100 | 100 |
飛竜のケープ | 5 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 78 | 78 | 78 | 0 | 120 | 0 | 0 |
名前 | ランク | 打 | 斬 | 刺 | 水 | 火 | 風 | 呪 | ◆ | 抗打 | 抗斬 | 抗刺 | 抗水 | 抗火 | 抗風 | 抗呪 |
飛竜のケープ+2 | 5 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 86 | 86 | 86 | 0 | 140 | 0 | 0 |
黒飛竜のローブ | 5 | 0 | 0 | 0 | 8 | 8 | 8 | 0 | ◇ | 54 | 54 | 54 | 0 | 120 | 100 | 0 |
黒飛竜のローブ+3 | 5 | 0 | 0 | 0 | 11 | 11 | 11 | 0 | ◇ | 66 | 66 | 66 | 0 | 135 | 115 | 0 |
黒飛竜の革鎧 | 5 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 74 | 74 | 74 | 0 | 100 | 80 | 0 |
黒飛竜の革鎧+1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ◇ | 75 | 75 | 75 | 0 | 105 | 85 | 0 |
S2 Seven Fields Ranking HP
NAME : みかぜ
HP :342
LEVEL 25 EXP 0
NAME : ラクター
HP :325
LEVEL 28 EXP 0
NAME : ラトゥーラ
HP :305
LEVEL 27 EXP 75295
NAME : ポンデライオン
HP :304
LEVEL 25 EXP 105397
NAME : どぼん
HP :301
LEVEL 24 EXP 133624
NAME : ZEX
HP :299
LEVEL 25 EXP 12694
NAME : KKK
HP :292
LEVEL 28 EXP 0
NAME : マテウ
HP :289
LEVEL 25 EXP 54961
NAME : ミーナ
HP :287
LEVEL 28 EXP 328600
NAME : スィル
HP :287
LEVEL 28 EXP 269042
NAME : みかん
HP :280
LEVEL 27 EXP 0
NAME : koppi
HP :280
LEVEL 27 EXP 45787
NAME : おじゃむ
HP :277
LEVEL 25 EXP 183598
NAME : ミズハノメ
HP :270
LEVEL 27 EXP 169985
NAME : きしん
HP :265
LEVEL 24 EXP 137938
NAME : Drpepper
HP :264
LEVEL 25 EXP 247000
NAME : エール
HP :264
LEVEL 25 EXP 32732
NAME : '`,、(´・ω
HP :264
LEVEL 25 EXP 247000
NAME : Homura
HP :257
LEVEL 28 EXP 328600
NAME : DICE
HP :254
LEVEL 25 EXP 247000
NAME : Ytm
HP :252
LEVEL 19 EXP 58431
NAME : moue
HP :252
LEVEL 27 EXP 191519
NAME : アルファードF
HP :252
LEVEL 19 EXP 0
NAME : 真剣クリリン
HP :249
LEVEL 27 EXP 101105
NAME : ゆい.
HP :248
LEVEL 28 EXP 85920
NAME : ジェノアス
HP :247
LEVEL 18 EXP 69646
NAME : 流星改
HP :247
LEVEL 22 EXP 91572
NAME : 緑茶葉
HP :247
LEVEL 28 EXP 17065
NAME : 威紗奈
HP :247
LEVEL 19 EXP 37878
NAME : ルクリス
HP :246
LEVEL 19 EXP 0